[SGF 2025] Ill: konzolokra is készül a tetszetős belső nézetes horror! [VIDEO]

A Mundfish Powerhouse, az Atomic Heart kapcsán ismert Mundfish kiadója (ami a folytatáson is dolgozik) nem csak PC-re fogja kiadni a Team Cloud projektjét.

 

Az Ill egy rejtélyes kutatóerődben játszódó, realisztikus, belső nézetes akció- és horrorjáték, amely a játékosokat egy magával ragadó, atmoszférikus testhorror-történetbe veti. A neves filmrendezőkkel együtt dolgozó és horrorfilmekhez szörnyeket tervező fejlesztőcsapat olyan innovatív játékmechanikákkal mint a legmodernebb feldarabolási rendszer, a binaurális hangmegvalósítás és a realisztikus fizika; az Ill egyszerre szerelmeslevél és a túlélő horror műfajának evolúciója. Arra a meggyőződésre épül, hogy a játékok oda mehetnek, ahová a filmek nem: a bőr alá. Hogy a játékos ne csak szemtanúja legyen a félelemnek, hanem átélje azt. A fájdalmat, a rettegést és a zavart egyenesen a kezedbe adják, és nincs menekvés, ellentétben a filmekkel, ahol a karakterek mozgatnak át a rettegésen. Valami baljóslatú dolog ébredt egy hatalmas kutatóerődben. Ez a titokzatos gonosz forrás és az általa létrehozott szörnyűséges aberrációk a főhős útjában állnak, hogy megmentse azt, ami a legfontosabb számára. Engedjük szabadjára túlélési ösztöneinket, hiszen az Ill a túlélésért folytatott küzdelem minden másodpercét éreztetni fogja velünk.

Az Ill az első cím, amelyet a Mundfish Powerhouse, a 2023-as Atomic Heart sikersorozat fejlesztőinek új üzleti brandje fog kiadni. A Mundfish Powerhouse-ot azzal a céllal hozták létre, hogy támogassa az ambiciózus fejlesztőket kreatív elképzeléseik megvalósításában, és több mint egy kiadói impresszum: egy többfunkciós kreatív kiadó, amely tanácsadást, pénzügyi támogatást és egyéb forrásokat nyújt azoknak, akik még csak most kezdik megalapozni magukat az iparágban. A játék hátborzongató és hangulatos elbeszéléssel egy komor világba csöppen, ahol minden perc az idegek határán tartja az embert. Az Ill felkavaróan valósághű borzalmaival még a műfaj legtapasztaltabb rajongóit is kihívás elé állítja. Az Ill véres realizmusával feszegeti a műfaj határait: groteszk szörnyeket lehet megcsonkítani és könyörtelenül széttépni. Feltépett hús, feltárt csontok, kibelezett testek – mindez példátlan benyomást fog kelteni, és mélyen megrázza az embert. A binaurális hangrendszer felerősíti az érzelmi hatást, így minden sikolyban érezni fogjuk a kínt.

Az ellenségek kiszámíthatatlanok, és a játék realisztikus fizikája miatt a környezet nem csak háttér – a játék aktív részévé válik, többek között a rejtvények megoldása során is. Tetteink befolyásolhatják a szörnyek viselkedését, és váratlan reakciókat válthatnak ki a környezettel való impulzív interakcióktól a zavaróan emberhez hasonló reflexekig. Érezzük a fegyvered súlyát a kezünkben az egyedi fizikai tulajdonságait tükröző, kidolgozott animációkkal. Nemcsak a precizitás fontos, hanem a változatos arzenál karbantartása is: a meghibásodások ellenőrzése, a módosítások beszerelése és a korszerűsítés. A stratégiai inventory-kezelés kritikus fontosságú a túléléshez – egy tárgy elkészítésének képessége élet és halál közötti különbséget jelenthet. Az Ill fejlesztői tapasztalt horrorszakértők, akiknek a közreműködését olyan elismert filmekben és sorozatokban láthatjuk mint a V/H/S/Beyond, Longlegs, IT: Welcome to Derry, Azrael és a Sony Pictures különböző horrorprojektjei. Az Ill-ben filmipari tapasztalataikat kamatoztatják, hogy egy magával ragadó túlélőhorrort hozzanak létre filmes élménnyel.

„Mindenkinek, aki a kezdetektől fogva izgatottan várta az Ill-t – köszönöm. A szenvedélyetek és a türelmetek jelentett számunkra mindent. Szeretnénk köszönetet mondani a Mundfish Powerhouse-nak is a rendíthetetlen támogatásért. Minden független fejlesztő tudja, hogy milyen kihívás egy vízió életre keltése, és a Powerhouse által biztosított útmutatás és infrastruktúra nagyban hozzájárult az Ill fenntartható útjának kialakításához. Jelentős fejlesztési mérföldkőhöz érkeztünk, és izgatottak vagyunk, hogy végre többet kezdhetünk megosztani veletek és a szélesebb játékközösséggel. Ez még csak a kezdet, úgyhogy maradjatok velünk, mert még sok minden vár ránk,” írta a sajtóközleményyben Max Verehin, a Team Cloud vezérigazgatója és az Ill rendezője.

„A Mundfish Powerhouse büszkén jelenti be együttműködésünket a Team Clouttal a készülő Ill című játékukban. A Powerhouse-t azért hoztuk létre, hogy a merész, látnok fejlesztőket megerősítsük azáltal, hogy érdemi támogatást nyújtunk ott, ahol az a legfontosabb. Elkötelezettek vagyunk a merész, transzgresszív és kompromisszummentes kreatív elképzelésekkel rendelkező művészek támogatása mellett – és úgy gondoljuk, hogy az ILL ennek a szellemiségnek a markáns példája,” tette hozzá Robert Bagratuni, a Mundfish vezérigazgatója.

Az Ill PlayStation 5-re, Xbox Series-re és PC-re készül, és megjelenési dátuma még nem ismert.

Forrás: Gematsu

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.