A legendás játékfejlesztő már nem hisz a klasszikus AAA-ban: Sakurai szerint az ipar végét csak a mesterséges intelligencia mentheti meg! [VIDEO]

A Kirby és a Super Smash Bros. atyja figyelmeztet: az AAA-játékipar súlyos problémákkal küzd, és az általa javasolt megoldás elég vitatott. Az AAA videójátékok jelenlegi modellje nem fenntartható, Masahiro Sakurai szerint a megoldás pedig a generatív mesterséges intelligencia.

 

A videojáték-ipar mostanában közel sem virágzik. Ezrek vesztik el az állásukat, számos játékot törölnek, és stúdiók zárnak be sorra a pandémia óta. Egy másik, egyre égetőbb probléma a nagy költségvetésű AAA-játékok helyzete: ezek fejlesztése akár százmilliókba is kerülhet, és öt évig is eltarthat. Ha a trend folytatódik, az egész modell bármikor összeomolhat – már többen is figyelmeztetnek erre.

Masahiro Sakurai, a Super Smash Bros. és a Kirby alkotója szerint a jelenlegi AAA-fejlesztési modell fenntarthatatlan, és az általa javasolt kiút igencsak vitatott. Egy friss interjúban a japán tervező kijelentette: szerinte a generatív AI az „egyedüli hatékony előrelépés”, amivel meg lehet menteni az AAA-fejlesztést. „Elértünk arra a pontra, ahol egyszerűen nem tartható fenn, hogy ilyen volumenben fejlesztünk játékokat” – jelentette ki.

„Az AAA-játékok elkészítése iszonyatosan munkaigényes. Úgy érzem, ezt nem lehet így folytatni, viszont jelenleg csak a generatív AI-ban látom a kiutat. Mostanra elérkeztünk ahhoz a ponthoz, hogy teljesen át kell alakítani a folyamatokat – például generatív AI-t kellene használni a hatékonyság javítására. Meg vagyok róla győződve, hogy csak azok a cégek maradnak fenn, amelyek sikeresen alkalmazkodnak ezekhez a változásokhoz” – mondta (a Gameluster közvetítésével).

 

Generatív AI: az ipar új megmentője?

 

A generatív mesterséges intelligenciával már több nagy cég – például az Electronic Arts és az Ubisoft – is kísérletezik. Bár egyes stúdiók főként bizonyos végső, eljárásalapú folyamatokra fókuszálnak, a legtöbben óvatosak, és nem szeretnék, ha a generatív AI elvenné a teret az emberi kreativitástól. Az olyan cégek, mint az Xbox, a Square Enix, a Capcom, a Take-Two vagy a Sony is figyelemmel kísérik az AI fejlődését, de nem akarják, hogy az minden kreatív folyamatból kiszorítsa az embert.

Forrás: 3djuegos

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.