Nintendo Switch 2: a nagy N új konzolja szoftveresen is meg van láncolva? [VIDEO]

TECH HÍREK – Matthew Cassells, az Alderon Games alapítója szerint szoftveresen is kissé meg van kötve a nagy N új platformjának a keze.

 

A minap már beszámoltunk arról, hogy a Nintendo Switch 2 kijelzője meglepően gyenge, de ehhez most szoftveresen is hozzá lehet tenni egy aggasztó tényezőt. A Moore’s Law is Dead „Broken Silicon” podcastjának legutóbbi epizódjában Matthew Cassells a konzol szoftveres korlátairól beszélt, amelyek komolyan befolyásolhatják a játékok teljesítményét. Ilyen például a FAT32 és exFAT fájlrendszer használata – mindkettő elavult megoldás, amelyet az eredeti és az új Switch is alkalmaz. A FAT32 4 GB-os fájlméret-korlátja például arra kényszeríti a fejlesztőket, hogy kisebb fájlokkal dolgozzanak, ami a textúrák minőségének rovására mehet, vagy darabokra kell szabdalniuk az erőforrásokat.

Cassells érthetetlennek tartja, hogy a Nintendo továbbra is ezeket a fájlrendszereket használja, hiszen ez nemcsak technikai korlátot jelent, hanem licencdíjat is kell fizetniük a Microsoft felé, miközben ebből gyakorlatilag nem származik előnyük. A PlayStation például nyílt forráskódú, Linux-alapú fájlrendszert használ, amelynél nincsenek ilyen megszorítások. A Nintendo ezen felül rendkívül szigorúan szabályozza, hogy egy játék milyen gyakran írhat a belső NAND tárhelyre – ezt a jóváhagyási folyamat során alaposan ellenőrzik, hogy megelőzzék az adattárolók túl gyors elhasználódását. Cassells szerint ennek hátterében az olcsó NAND-használat állhat, de felmerül a kérdés, hogy megéri-e ez a spórolás a vele járó korlátozásokat.

Ezeket a problémákat tovább súlyosbítja, hogy a rendszer jelentős mennyiségű erőforrást tart fenn az operációs rendszer és a GameChat számára, valamint magas a titkosítás és a DRM-használat szintje is. Ez utóbbi nem meglepő, ismerve a Nintendo rendkívül szigorú hozzáállását a hackeléssel és kalózkodással szemben. Cassells úgy véli, hogy jelenleg csak kevés fejlesztő rendelkezik Switch 2 fejlesztői kittel, így sokan csak tippelnek arra, hogyan működik majd hibátlanul a játékuk az új konzolon.

Noha ezek a korlátozások később komolyabb hatással lehetnek a játékélményre, jelenleg még nem jelentenek nagy problémát a felhasználók számára – a Cyberpunk 2077 például már most megmutatta, mire képes az új konzol hardvere.

Forrás: WCCFTech

 

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)