Az ElAnalistaDeBits új összehasonlító videója világosan megmutatja, hogy bár a Ghost of Yotei technikai fronton rengeteget fejlődött, a Ghost of Tsushima – Jin Sakai játéka – meglepően jól öregedett, és ma is kiemelkedően néz ki PlayStation konzolon. A grafikai részletek, a világ kidolgozottsága és az összkép alapján az eredeti játék felveszi a versenyt a folytatással, a különbségek pedig gyakran árnyaltabbak, mint azt sokan várták.
Bár a Ghost of Yotei érkezésével minden szem az új generációs megvalósításra és a vizuális ugrásra szegeződik, a friss összehasonlító videó alapján a Ghost of Tsushima továbbra is lenyűgöző. A YouTube-on közzétett anyagban az látható, hogy mindkét játék elképesztően néz ki PlayStation konzolokon, és Jin Sakai eredeti kalandja látványban egyáltalán nem marad el jelentősen az utódjától.
Az elemzés szerint Atsu karaktermodellje részletesebb, kidolgozottabb lett, mint Jin Sakai-é az első részben, de Tsushima világa még ma is kiemelkedően gazdag és atmoszférikus. Az is elhangzik, hogy a Ghost of Yotei világa nagyobb, változatosabb, az exploráció izgalmasabb lesz, a játékos pedig szabadabban mozoghat a térképen. Grafikai fronton a folytatásnál nagyobb a látótávolság, élesebbek a textúrák és dinamikusabb a fénykezelés, de a Tsushima összhatása továbbra is megállja a helyét.
A videó kiemeli a játékmechanikai újításokat is, többek között a változó harcstílusokat, a több fegyvert és a „Farkas Falka” rendszert, melynek segítségével társakat menedzselhetünk, sőt, harci helyzetekben farkas is kísér minket. A Ghost of Yotei újdonsága még az új nyomrendszer, amely segíti a játékosokat titkok és rejtett küldetések felfedezésében, illetve a vizuális és hangulati oldalról visszatérő Kuroszava mód, valamint a friss Miike- és Watanabe-módok.
Összességében a videó azt sugallja: a Ghost of Tsushima még most, évek múltán is elképesztően jól fest, és bőven versenyben van a PS5-exkluzív folytatással – a generációváltás ellenére is.
Forrás: 3djuegos



