A Sony következő generációs konzolja kapcsán érdekes dolgot hallani: nem olyan biztos, hogy memóriában elegendő teljesítményt nyújt majd fel a PlayStation 6.
A PlayStation 6 várhatóan több RAM-mal fog rendelkezni mint a PlayStation 5 és a PlayStation 5 Pro (ezekben 16 GB van), de a Digital Foundry szerkesztői szerint a következő generációs rendszer több okból sem kap sokkal több memóriát a jelenlegi konzoloknál. A Digital Foundry szerkesztői heti podcastjukban egy támogató kérdésére válaszolva nyilatkoztak arról, hogy a PlayStation 6-tól kezdve a következő generációs rendszerek várhatóan mennyi RAM-mal fognak rendelkezni.
Tekintettel arra, hogy mi mindent lehet már 16 GB-ból megvalósítani, és hogy a textúrák és művészeti eszközök tekintetében már most is korlátokba ütközünk, a 24 GB RAM ésszerűnek hangzik, mivel a jelenlegi rendszerekhez képest extra RAM-ra a gépi tanuláshoz és a fejlettebb sugárkövetéshez (ray tracing) lesz szükség, amelyet már most is a PlayStation jövőjének részeként ugratnak. Ráadásul a DRAM ára magas, és az elmúlt években nem csökkent jelentősen, így ez kétségtelenül korlátozó tényező lesz. Továbbá, ha a pletykák szerint a PlayStation handheld valóban létezik, akkor valószínűleg 16 GB RAM-mal fog érkezni, így a 24 GB RAM az asztali konzolba ésszerűbb választás, ha a fejlesztők mindkét platformot megcélozzák majd a játékaikkal.
A next-gen Xbox esetében azonban kicsit nehezebb jóslatokat tenni, mivel a Microsoft úgy dönthet, hogy más irányba megy, és nem közvetlenül a PlayStation 6 ellen versenyez majd, hanem a pre-built, előre összerakott PC-kkel. Így egy prémium konzol könnyen lehet, hogy nagyobb APU-val és több RAM-mal fog rendelkezni mint a Sony platformja. A Digital Foundry szerint a Microsoftnál nemrég tanulmányokat készítettek, amelyekben azt vizsgálták, hogy nem egy vezető konzolt, hanem egy „dobozba zárt PC-t” (PC-in-a-box) dobnának piacra, kiemelve, hogy a költségek drasztikusan megugrottak, így egy ilyen rendszer nem csábító opció a konzolok terén.
A pre-built PC-k terén azonban a legolcsóbb rendszerek és a konzolok között olyan árkülönbség van, amelyet egy ilyen platform betölthetne, így mindenképpen megvan a lehetőség egy PC-in-a-box bevezetésére, amely jobb specifikációkkal rendelkezik mint a Sony következő generációs konzolja. Ám manapság már vannak olyan játékok, ahol az ajánlott rendszerigény PC-n 32 GB RAM…
Forrás: WCCFTech



