Halo Infinite: már itt is tervezték az Unreal Engine használatát? [VIDEO]

Az akkoriban még 343 Industries néven futó Halo Studios a franchise jelenleg legfrissebb tagjában is már fontolgatta, hogy az Epic Games technológiáját veti be.

 

A Halo Infinite esetében felmerült az Unreal Engine használata, de a 343 Industries végül ismét a Slipspace Engine-t választotta néhány probléma miatt, többek között azért, mert a motor hatással lett volna a játék víziójára. Rebs Gaming lent beágyazott videójában arról számolt be, hogy nemrég felfedezett egy hivatalos Halo Infinite-dokumentumfilmet egy korábbi 343I-fejlesztő Vimeo profiloldalán. Ezt 2017-ben készítették, hogy átfogalmazzák a 343 Industries játékra vonatkozó vízióját, és az Xbox vezetőségéhez forduljanak támogatásért. A dokumentumfilmben, amelyet felfedezése után priváttá tettek, egy Chris Lee stúdióvezető által tartott prezentáció látható, amelyből kiderül, hogy a stúdió valóban fontolgatta az Unreal Engine használatát az ikonikus sorozat legújabb részéhez.

A fejlesztő 2017 májusában látogatott el a The Coalitionhoz, ahol két napot töltöttek az Unreal Engine-ről szóló bemutatóval, mielőtt a következő hónapban döntöttek volna arról, hogy melyik engine-t használják. Ez egy turbulens időszak volt a stúdióban, mivel egy ex-fejlesztőjük elárulta, hogy a játék művészeti csapata kilépéssel fenyegetőzött, ha a vezetőség nem vizsgálja meg az Unreal Engine-re való esetleges váltást. Az eredmények a Slipspace Engine számára kedvezőbbek voltak, mivel az Unreal Engine bizonyos területeken jobbnak bizonyult, más területeken viszont a stúdió saját fejlesztésű motorját tartották erősebbnek. Az alapok újjáépítése két évet vett volna igénybe, és egy engineváltás hatással lett volna a jövőképre. A vezetőséggel is tartottak egy szavazást, és 85%-uk a Slipspace-t választotta az Unreal Engine helyett.

Bár a Halo Studios végül az Unreal Engine 5-öt választotta a sorozat következő részének fejlesztéséhez, egészen 2022 végéig úgy tűnt, hogy a Slipspace Engine-ben még van némi élet, mivel a pletykák szerint a Halo Infinite közvetlen folytatását is ez hajtotta volna. A 2022 szeptemberi vezetőváltással együtt a tervek is megváltoztak, és így a Slipspace Engine-t az Unreal Engine 5 váltotta fel…

Forrás: WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)