Kicsiben kezd, de egyre nagyobbra nő: a Grounded folytatása új funkciókkal, mount-rendszerrel és optimalizált eszközkezeléssel indult el korai hozzáférésben.
Kicsi is, nagy is – az Obsidian Entertainment játéka az első részben is ezt az ötletet követte, de a Grounded 2 már mindenben igyekszik túlszárnyalni elődjét. A játékot hivatalosan 2025 júniusában jelentették be a Microsoft Summer Game Fest közvetítésén, és alig két hónappal később már el is rajtolt korai hozzáférésben a Steamen és a Microsoft Store-on (Xbox Series konzolokon Game Preview formájában).
Az Xbox Game Studios kötelékébe tartozó csapat alkotása természetesen az Xbox Game Pass szolgáltatáson keresztül is elérhető, még ha jelenleg csak kezdetleges állapotban is. A játék továbbra is a Drágám, a kölyökök összementek! című film stílusát idézi, akárcsak az első rész, de több fontos újdonság is bekerült.
Eszközcsere helyett omni-tool
Az egyik legnagyobb változás az inventory kezelését érinti: mostantól nem kell lapátot, baltát és kalapácsot külön cipelni, mert egy multifunkciós omni-tool váltja ki mindhárom eszközt. Ez leegyszerűsíti a játékmenetet, hiszen nem kell állandóan váltogatni a felszerelés között, hanem egyetlen eszközzel elvégezhetjük a legtöbb feladatot.
További újítás, hogy mostantól egy hangyát vagy pókot is felnevelhetünk társnak és hátasnak. Így nemcsak több cuccot vihetünk magunkkal, de gyorsabban is közlekedhetünk a térképen. Egyelőre két mount érhető el, de mivel a játék még korai hozzáférésű, az Obsidian később bővítheti a kínálatot. Nem fogják elsietni a végleges verzió megjelenését, így értelmetlen találgatni, mikor kerül ki az early access státuszból.
Óriáshangya-plüss nyereményjáték
A Grounded 2 elindulását az Xbox és a Microsoft egy különleges nyereményjátékkal ünnepli, melynek keretében egy hatalmas vörös hangya plüssfigurát sorsolnak ki. A szerencsés nyertes ráülhet, mintha csak a játékban lovagolna egy hangyán – egy igazán stílusos díj a rajongóknak.



