A Rogue Factor és a Nacon egy új felvétellel jelentkezett, amelyben a Hell Is Us nyomozási mechanikáit lehet közelebbről megvizsgálni; a lényeg itt is érezhető, és nem fogja majd a kezünket a játék.
A Hell Is Us története Hadeában játszódik, egy fiktív országban, amelyet pusztító polgárháború dúl. Ez a zárkózott nemzet rejtélyes múltat rejteget, és ősi, elfeledett barlangoknak ad otthont, amelyeket a játékosoknak fel kell fedezniük, hogy előrehaladhassanak küldetésük során, és feltárják a térségben zajló különös események titkait. A dungeonök nem csupán opcionális tartalmak: a történet szerves részei, amelyek segítenek megérteni Hadea múltját, miközben emlékezetes játékmenetet és kihívásokat kínálnak.
Minden barlang egyedi hangulattal, kihívásokkal és jelentéssel bír. A játékosoknak különféle képességeiket kell bevetniük: meg kell figyelniük környezetüket, interakcióba kell lépniük a tárgyakkal, logikai gondolkodásra lesz szükségük, és persze számos ellenséggel kell megküzdeniük. Minden dungeon egy látványos végső összecsapással zárul, amely fontos részleteket fed fel a világ sötét múltjáról.
„A dungeonök ugyanazt a filozófiát követik, mint maga a játék: ezt player-platteringnek nevezzük. Ezzel arra ösztönözzük a játékosokat, hogy saját maguk fedezzenek fel dolgokat, mindenféle segítség nélkül. A dungeonök mély és titokzatos tereiben a játékosoknak a környezetük megfigyelésével kell rájönniük, hogyan küzdjenek meg az akadályokkal. Minden dungeonnek megvan a maga különleges atmoszférája és emlékezetes pillanatai, amelyek teljesítése valódi sikerélményt ad” – írta Jonathan Jacques-Belletete kreatív és művészeti igazgató a sajtóközleményben.
A Hell Is Us szeptember 4-én jelenik meg PlayStation 5-re, Xbox Series-re és PC-re. Az új, hétperces gameplay videó talán segíthet eldönteni, hogy Jonathan Jacques-Belletete játéka különleges élmény lesz-e, vagy csupán egy középszerű, gyorsan feledhető cím a sok közül.
Forrás: Gematsu



