A Sacred második része remastert kap, de a konzolokon lesz néhány hiányzó funkció, így nem lesz teljes paritás a konzolos és PC-s verziók között.
Ancaria a szakadék szélén áll. A T-Energy, a titokzatos energiaforrás, amely egykor jólétet hozott, ma már korrupciót, konfliktusokat és káoszt szít. A háború és az árulás közepette hat hős emelkedik fel, mindegyikük saját sorsával, képességeivel és útjával egy élő, lélegző, nyílt világban. A népszerű akció-RPG, a Sacred 2: Fallen Angel remasterelt változatában a játékosok visszatérnek egy hatalmas fantasy birodalomba, amely több száz küldetéssel, veszélyes dungeonokkal és egyedülálló harcművészetekkel várja őket. Küzdjünk szörnyekkel, fedezzünk fel ősi titkokat, és fejlesszük karakterünket zsákmányok, szintlépések és a mélyreható testreszabás segítségével. A továbbfejlesztett harci mechanikával, modern felhasználói felülettel, teljes kontroller-támogatással és az összes kiegészítővel a remaster új életet lehel a rajongók kedvencébe – akár visszatérünk, akár most lépünk be először Ancariába. Kövessük a legendánkat, mert Ancaria sorsa ránk vár.
A remaster minden DLC-t és frissítést tartalmaz egy teljes kiadásban, simább, gyorsabb harccal, modern felhasználói felülettel és teljes kontroller-támogatással, továbbfejlesztett textúrákkal, fényhatásokkal és látótávolsággal, közösség által vezérelt javításokkal és jobb stabilitással. PC-n többjátékos lehetőség is lesz, ami azonban a jelenlegi generációs konzolokon nem elérhető – ott csak egyjátékos mód várható.
A Sacred 2-t eredetileg az Ascaron fejlesztette. Ez volt a stúdió egyik utolsó játéka (a másik a World War One), és a német csapatot a Port Royale és a Patrician IP-k kapcsán is ismerhetjük. A 2008-ban megjelent játékot a CDV és a Deep Silver adta ki, a remastert pedig egy másik csapat, a SparklingBit készíti. Azt is tudni lehet, hogy mikor számíthatunk rá – megközelítőleg az év utolsó negyedében, október és december között érkezik PlayStation 5-re, Xbox Series-re és PC-re.
Forrás: Gematsu








