Az egyre erősödő cenzúrahullám most már a számítógépes hardverek szintjéig is elért: a Visa és a Mastercard után az Nvidia is új tiltást vezetett be, ami szerint a 18 éven aluliak már a grafikus kártya beállításait sem módosíthatják. Ez az intézkedés tovább fűti a játékosok körében kialakult vitát arról, meddig terjedhet el a cenzúra, és hogy mennyire veszélyes precedenst teremt, ha a szoftverek és hardverek beállításait is „gyermekvédelemmel” indokolva korlátozzák. Mindez az iparágban már régóta jelenlévő tiltások és tartalomszűrések után új szintre lépett – egyre több fejlesztő és játékos tiltakozik a trend ellen, miközben a kiadók és a nagyvállalatok a törvényi megfelelésre hivatkozva szigorítanak.
A cenzúra egyre több formát ölt a videojáték-iparban: nem elég, hogy a Visa és a Mastercard már kitiltotta a japán felnőttjátékokat a Steamből, a Capcom és a Square Enix pedig rendre „kiszürkít” egyes címeket, most az Nvidia lépett előre egy meglepő tiltással. A vállalat új szabályzata szerint a grafikus kártyák beállításait, illetve az illesztőprogramok frissítését csak nagykorúak végezhetik el, tehát a 18 év alattiak nem férhetnek hozzá az Nvidia alkalmazás fő funkcióihoz. A döntés az Egyesült Királyságban hatályba lépett Online Safety Act törvényhez köthető, amelynek hatására az Nvidia világszerte korlátozta a hozzáférést – legalábbis Reddit-felhasználók beszámolói alapján, akik kiemelték: ez jóval inkább az anonimitás felszámolásáról, mintsem gyermekvédelemről szól.
Cenzúra és biztonság: Meddig mehetnek el a nagyvállalatok?
A Redditen több felhasználó is jelezte, hogy a változás valójában az Nvidia GeForce Now felhőszolgáltatást érinti elsőként, de könnyen átterjedhet az Nvidia Control Panel és a hagyományos illesztőprogramokra is. A játékosok közül sokan azt kifogásolják, hogy ilyen szintű tiltásra semmi szükség, hiszen a grafikus beállítások módosítása nem tartozik a veszélyes vagy érzékeny tartalmak közé, és legfeljebb egy szülői felügyelet lehetne indokolt – nem pedig teljes elzárás. Többen rámutatnak: a szigorítás mögött inkább a személyes adatok, az online jelenlét szabályozása állhat, nem valódi gyermekvédelem.
A cenzúra, illetve a tartalmi szűrés az elmúlt hónapokban egyre látványosabb. Az Onimusha 2 és az Assassin’s Creed: Shadows címek is jelentős visszavágást kaptak, miközben a Square Enix tőzsdei árfolyama 27 százalékkal zuhant a túlszabályozott játékok miatt. Szerencsére akadnak még fejlesztők – például Yoko Taro (Nier), vagy a Lollipop Chainsaw csapata –, akik nyíltan kritizálják ezt a trendet, és legújabb játékaikban szándékosan elhagyják a cenzúrát. Az új Lollipop Chainsaw például már teljesen szabad, mindenféle tartalmi szűréstől mentes lesz.
Miközben az iparág vezetői és a nagyvállalatok egyre több tiltást vezetnek be – jogszabályokra, gyermekvédelemre, „biztonságra” hivatkozva –, a játékosok és a fejlesztők egyre hangosabban követelik vissza a kreatív szabadságot. A vita tehát korántsem zárult le: mostantól egy grafikus kártya beállításaihoz is igazolni kell a nagykorúságot, de ki tudja, mi lesz a következő lépés?
Forrás: Tech4gamers



