Belső nézetes, narratívára építő horror játékot jelentett be a ProbablyMonsters, ami eléggé optimistán beszél az ősszel érkező projektjéről.
A 80-as évek horrorfilmjei ihlette Ire: A Prologue egy belső nézetes narratív horrorjáték, amely egy körforgásban játszódik, és amelyben egy félelmetes szörnyeteg is szerepel. Egy eltűnt apa, egy kísérteties hajó, és tizenhárom ajtó az igazsághoz. Emily apja eltűnt, és az egyetlen nyom, ami az eltűnéséhez vezethet, egy hajón található, amely mélyen a Bermuda-háromszögben veszett el. Ahhoz, hogy megtaláljuk és talán visszahozzuk őt, meg kell nyitni tizenhárom titokzatos ajtót, amelyek a hajó sötét, szűk folyosóin rejtőznek – mindezt úgy, hogy egy szörny követi minden mozdulatunkat. Meddig megyünk el, hogy felfedjük az igazságot?
Az 80-as és 90-es évek horrorfilmjeinek szerelmes leveleként az Ire: A Prologue egy fiatal tinédzser szemszögéből merít el egy kísérteties történetbe, és arra invitál, hogy az ő ártatlanságának és képzeletének lencséjén keresztül tapasztaljuk meg a sötét világot – egy-egy hurkot egyszerre. Egy könyörtelen szörny követ minket, és az egyetlen mód a túlélésre az, ha rejtőzködünk. Ahogy a hajón lopakodunk, használjuk a képességeinket és a méretünket, hogy túljárjunk az eszén. Bújjunk el okos rejtekhelyeken, másszunk be a szellőzőnyílásokba, és zajongjunk, hogy eltereljük a figyelmét. Minél okosabbak leszünk, annál okosabb lesz az ő is. Tehát figyeljünk jól, mozogjunk óvatosan, és gyűjtsük össze a nyomokat, mielőtt megtalálna. Ez csak a kezdet. Az Ire: A Prologue felvázolja az Ire-sorozatban váró számos rejtély mögött rejlő mély narratívát. Emily története elindít egy eseménysorozatot, amely örökre megváltoztatja a világot, ahogyan azt ismerjük. Elég sokáig tudunk-e életben maradni, hogy felfedjük az igazságot?
A belső nézetes horror az Unreal Engine 5-ön fut, és egy elhagyott hajón játszódik a Bermuda-háromszögben. Használjuk a lopakodási mechanizmust, hogy bújócskázzunk egy dinamikus szörnnyel, amely vadászik ránk és reagál a cselekedeteinkre. Keressük, használjuk és állítsuk össze az eszközöket, hogy eltereljük a szörny figyelmét. Keressük meg az egyes szobákban a naplókat, kazettákat és eldobott tárgyakat, hogy megtudjuk az igazságot az eltűnt legénységről. Éljünk túl 13 kört az elhagyott hajón, és minden alkalommal egyre többet tudhatunk meg a történetről.
Az Ire: A Prologue október 28-án jelenik meg PC-re. Konzolos verziókról nincs hír.
Forrás: Gematsu








