A kínai Game Science ismét augusztus 20-ára időzítette a nagy bejelentést, ám ezúttal a Black Myth legújabb fejezetéről rántotta le a leplet.
„A szellemeket fény nélkül kell vadászni, de azok, akik belül vannak, mélyen égnek a harcért.” – hangzik a misztikus üzenet, amellyel a stúdió jelezte: a Black Myth széria új kalandja veszi kezdetét. A Game Science hagyománya, hogy minden augusztus 20-án megosztja a játékosokkal az előrehaladását, és az idei év sem volt kivétel. Mivel azonban a projekt jelenleg még gyakorlatilag csak egy üres mappaként létezik, alig akad megosztható játékmenet. Ezért a fejlesztők egy rövid CGI-videóval mutatták be az új projekt indulását, hogy minden figyelem a tényleges munkára összpontosulhasson.
A kitartó játékostámogatásnak köszönhetően az első Black Myth cím sikeresen megjelent, a „kiválasztott” történetének lezárultával pedig a stúdió most bátrabb, merészebb ötletekkel kívánja feszegetni saját határait. Különlegesebb játékmenetet, új funkciókat és frissebb narratív megoldásokat ígérnek, amelyekkel új színt vinnének a világukba.
Zhong Kui választása ebből az ambícióból született. A fejlesztők biztosak abban, hogy képesek lesznek újdonságokat hozni, miközben szigorúan számot vetnek a múlt hibáival és hiányosságaival. A Black Myth: Wukong rajongóinak pedig üzenik: a nyugati utazás nem ért véget. A Black Myth: Zhong Kui továbbra is az ősi kínai mitológiára és néphagyományokra épít, egyjátékos akció-RPG marad, ugyanazzal az üzleti modellel, mint korábban. A különbség: most nem egy majmot fogunk irányítani, de a fejlesztők még mindig kísérleteznek, hogy pontosan miben tér el Wukong és Zhong Kui játékmenete egymástól.
A csapat izgatottan várja, hogy új történeteket mesélhessen el, és közben gondoskodjon arról, hogy a Wukong rajongói is otthon érezzék magukat, miközben meglepetésekkel is szolgálnak. A célplatformok egyelőre nem teljesen tisztázottak: a hivatalos közlés szerint PC-re és az összes mainstream konzolra tervezik a játékot. De vajon itt is kimarad majd az Xbox Series, mint annak idején a Black Myth: Wukong esetében?
Forrás: Gematsu, Game Science



