[GC 2025] Pokoli fegyver, démoni alku: a Daimon Blades az E.Y.E készítőitől jön szeptemberben! [VIDEO]

Ebben a sötét fantasy akció-RPG-ben egy démonnal megszállt fegyverrel harcolsz a világ pusztulása ellen. A hatalom érzése bódító, de az ára végzetes lehet. A Daimon Blades az E.Y.E: Divine Cybermancy fejlesztőinek új szerelemprojektje, amely egy pokoljárásra invitál – szó szerint.

 

A Gamescom 2025 meglepetései között jutott hely egy különösen sötét új projektnek is. A francia Streum On Studio – többek között a Necromunda fejlesztője – bemutatta legújabb játékát, a Daimon Blades-t. A cím nem csupán spirituális örököse az E.Y.E: Divine Cybermancy-nek, hanem annak konkrét rebootja is, még ha időben vissza is ugrunk az események előzményeire.

A történet évszázadokkal az eredeti játék előtt játszódik, és ugyanazokat a frakciókat hozza vissza, ismerős utalásokkal a veterán játékosok számára. A cybermancy most háttérbe szorul: helyette zsigeri, brutális közelharc kap főszerepet. A játék célja, hogy alászálljunk a démoni invázió epicentrumába – a föld alatti katakombákba –, és megfékezzük a világot fenyegető pusztítást. Egyedül vagy más játékosokkal, de sosem teljesen magunkban: fegyverünkbe egy démon költözik, aki a legnagyobb szövetségesünk – és egyben a legsúlyosabb átok is.

 

Ördögi szövetség: fegyvered megszállottja

 

A játék lényege, hogy expedíciókat szervezünk a mélybe, ahol démoni fegyvereket, felszerelést és zsákmányt gyűjtünk, miközben fokozatosan haladunk lefelé a pokol bugyraiba. Ahogy egyre lejjebb jutunk, az ellenfelek is keményebbek lesznek – nemcsak karakterünket kell fejlesztenünk, hanem a fegyverben lakó démont is. Minden démonnak saját személyisége és képességkészlete van. De minél többet használjuk őt, annál inkább megpróbál eluralkodni felettünk. A játékosnak döntenie kell: vállalja a korrupciót, vagy megszabadul a démonjától – mielőtt túl késő lenne.

A Daimon Blades roguelike felépítésű, minden „run” több szintből és al-szintből áll. Egy teljes kör normál esetben 10–20 percet vesz igénybe, de a kihívást jelentő pályák ennél sokkal tovább tarthatnak. A játék minden futamban opcionális mellékküldetéseket is kínál, amelyek új felszereléseket, fegyvereket és karakterfejlődési lehetőségeket nyitnak meg – valamint fokozatosan feltárják a játék világának háttértörténetét is.

A megjelenéskor várhatóan 12 különböző fegyvertípus lesz elérhető. A fejlesztők egyértelműen az intenzív, véres és taktikus közelharcra helyezik a hangsúlyt, miközben démoni alkukkal és erkölcsi dilemmákkal is megterhelik a játékost.

Jelenleg csak a PC-s verziót erősítették meg, de a Streum On dolgozik azon, hogy a játék elérhető legyen a főbb konzolplatformokon is – igaz, konkrét gépeket még nem neveztek meg. A legjobb hír? Már szeptember 3-án elérhető lesz a játék korai hozzáférésű verziója a Steamen.

Forrás: 3djuegos

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.