KÉZIKONZOL HÍREK – Egy szivárgás jóvoltából megtudtuk, hogy a PlayStation új handheldje milyen hardverrel és árazással rendelkezhet…
A szivárgás arra utal, hogy a még be nem jelentett handheld bizonyos esetekben kényelmesen felülmúlja az Xbox ROG Ally X-et és még az alap PlayStation 5-öt is. Erről beszélt a lent beágyazott videójában Moore’s Law is Dead, aki a közelmúltban meglehetősen megbízhatónak bizonyult a PlayStation-szivárogtatások terén. A naprakész dokumentáció alapján tudta összefoglalni, hogy a next-gen Sony handheld milyen hardvert kaphat.
A handheld a Canis APU-val lesz felszerelve, egy monolitikus, 135 mm²-es chip, amelyet a TSMC 3 nm-es node-ján gyártanak. 4 Zen 6c CPU-maggal és 2 Zen 6 alacsony fogyasztású maggal rendelkezik, amelyek az operációs rendszert és az összes nem játékhoz kapcsolódó feladatot fogják futtatni, 4 MB L3-mal a Zen 6c CCX-hez, egy 16 CU-s RDNA5 GPU-val, amely handheld módban kb. 1,2 GHz-es, dokkolva pedig kb. 1,65 GHz-es órajelen fut, valamint egy 192 bites LPDDR5X-8533 memóriavezérlővel rendelkezik, amely akár 48 GB RAM-ot is támogat. A PlayStation 5-ös és PlayStation 4-es játékokat is támogatja visszamenőlegesen, van rajta MicroSD-kártyahely, M.2-kártyahely, haptikus visszajelzés-támogatás, két mikrofon és egy érintőképernyő is. Várhatóan 16 vagy akár 24 GB RAM-mal lesz felszerelve.
Néhány meg nem nevezett fejlesztő egyhangúlag egyetértett abban, hogy ezek nem lennének elegendőek az MI-vel rendelkező új generációs játékok futtatásához, mivel még az Unreal Engine 5 Nanite-hez hasonló funkciók is sok RAM-ot igényelnek a megfelelő működéshez. Ezért ezek a fejlesztők úgy vélik, hogy az új generációs játékokhoz 24–36 GB RAM szükséges.
Moore’s Law is Dead néhány teljesítménybecslést is készített. A raszterizációs teljesítmény dokkolva várhatóan a PlayStation 5 55–75%-át éri el, míg a sugárkövetési teljesítmény 1,3–2,6-szorosa lehet, ami a handheldet a PlayStation 5 Pro teljesítményéhez közel helyezné. Az AMD FSR 4 támogatását figyelembe véve a handheldnek képesnek kell lennie a patchelt játékokat ugyanúgy futtatni, mint a PlayStation 5-nek, illetve a nem patchelt játékok esetében energiatakarékos módban. A gyorsabb RDNA5 CU-knak köszönhetően (40–50%-kal gyorsabbak az RDNA 3.5 CU-knál és 60%-kal nagyobb sávszélességgel rendelkeznek) kényelmesen felül kell múlnia az Xbox ROG Ally X teljesítményét is.
A kiszivárogtató becsléseket is tett a PlayStation 6 handheld gyártási költségére és végső árára vonatkozóan, amely a TSMC 3 nm-es node jobb hozamai és a RAM költségei alapján 399–499 dollárra becsülhető, figyelembe véve, hogy a Sony jellemzően veszteséggel dobja piacra a hardvereket. Viszont ha a becsült költségek helyesek, a Sony akár 400 dollárért is piacra dobhatná.
Mivel a handheld gyártása és megjelenése 2027-re várható, még egy darabig várnunk kell, mire többet hallunk a platformról.
Forrás: WCCFTech



