Az UltiZero Games és a Sony Interactive Entertainment sokáig fejlesztett, és végül a múlt héten megjelent játéka (ami demót is kapott!) technikailag nem nagyon nevezhető lenyűgözőnek, sőt…
A Lost Soul Aside messze nem a jelenlegi konzolgeneráció legfejlettebb grafikájú játéka, mégis egészen alacsony felbontási tartományra kell visszaváltania ahhoz, hogy 60 FPS-t tartson az alap PlayStation 5-ön. Ez derül ki az alább linkelt, ElAnalistaDeBits által készített összehasonlító videóból, amely a PlayStation 5 Pro és a PC közti különbségeket, valamint a két konzolverzió felbontás- és frissítési célszámait is átfutja.
Miközben a PS5 és a PS5 Pro közti vizuális különbség minimális, a Performance mód felbontási tartománya feltűnő: PS5 Prón ~1398p–1080p között, az alap PS5-ön pedig ~1189p–635p között mozog. A ~635p kifejezetten alacsony egy relatíve elavult látványú játékhoz is — ez még a 720p HD-t sem éri el. A teljesítmény viszont többnyire stabilnak tűnik; a PC-s verzióban tapasztalt mikroakadásokat a konzolokon nem nagyon látni.
A Lost Soul Aside hosszú fejlesztés után egy egyszemélyes projektből nőtt nagyszabású címmé, ám a grafika és a történet sok játékosnál elmaradt a várttól. Kár érte, mert a nyilvánvaló technikai gondok (hangbalansz – helyenként túl halk, máshol fülsiketítő) és az ár/érték arány ellenére egy alapvetően masszív karakteres akciójáték lapul alatta, kiváló harcrendszerrel, ami tág teret ad a játékos-önkifejezésnek.
A Lost Soul Aside már elérhető PlayStation 5-re és PC-re. Kérdés, lesz-e belőle Xbox Series-port (a Nintendo Switch 2-re kevéssé valószínű). Elvileg a multiplatform stratégia ezt is megkívánná.
Forrás: WCCFTech



