Utálod a Switch 2 Game-Key kártyáit? A Final Fantasy VII Remake rendezője reméli, hogy nem – sőt, azt szeretné, ha megváltoztatnád a véleményed. Naoki Hamaguchi széleskörű elfogadottságról álmodik, mert szerinte „több lehetőséget kínálnak”.
A Nintendo Switch 2 Game-Key Card formátuma komoly vitát váltott ki a játékosközösségben. Sokan ennek tulajdonítják, hogy harmadik féltől származó játékok nem értek el kielégítő kereskedelmi eredményeket a hibrid konzolon (bár nem mindenki ért egyet ezzel a véleménnyel). Ugyanakkor vannak olyan iparági szereplők, akik nemcsak támogatják a formátum használatát, hanem kifejezetten arra kérik a felhasználókat, hogy fogadják el az ilyen típusú kártyákra megjelenő címeket. Közéjük tartozik Naoki Hamaguchi, a Final Fantasy VII Remake rendezője.
De pontosan mi a probléma a Game-Key Cardokkal? Ha nem vagy tisztában a formátummal kapcsolatos kritikákkal, fontos tudni, hogy ez egy sajátos terjesztési mód a Nintendo Switch 2 játékaihoz. Gyakorlatilag egy fizikai kártyáról van szó, amely nem tartalmazza teljes egészében a játékot, hanem egyfajta kulcsként működik, és aktiválja a letöltést a készüléken. Ez a rendszer lehetővé teszi, hogy a fejlesztők nagyszabású projekteket is elhozzanak a Nintendo hibrid konzoljára – ám mindez több játékosnál is kiváltotta az elégedetlenséget.
Hamaguchi a JP Games-nek adott interjúban (a Nintendo Everything közvetítésével) újra elővette a témát, hogy rámutasson a formátum fejlesztői oldalról nézett előnyeire. „Igen, hallottam a Nintendo játékosok reakcióit a Game-Key Cardokra. Teljesen megértem az álláspontjukat. Megértem, miért idegesítheti őket, vagy miért nem tetszik nekik – valóban így van. Ugyanakkor a fejlesztők körében a formátumról folytatott vita kicsit más lehet, mint amit a rajongók várnak.”
„Talán a legnagyobb probléma a fejlesztők számára – különösen azoknak, akik nagyfelbontású, csúcskategóriás játékokat készítenek – a betöltési sebesség, mert ha ezt összehasonlítjuk egy SSD teljesítményével, akkor alulmarad” – magyarázta. Hozzátette, hogy bár minden véleménye saját személyes álláspontja, reméli, hogy a rajongók végül elfogadják a Game-Key Cardokat „a Switch játékkultúrájának részeként, mivel több lehetőséget kínálnak. Nem kötelező őket használni, de egy újabb módot jelentenek arra, hogy játékokat juttassunk el a rajongókhoz, és szerintem lehetőségeket veszítenénk, ha ez az opció nem létezne.”
A fejlesztők szerint a választási lehetőségek kulcsfontosságúak a Switch 2 számára
A Game-Key Card körüli vita nemcsak a játékosok között terjedt el; a harmadik fél fejlesztői is elgondolkodtak a formátum tulajdonságain és lehetőségein. A Nintendo jelenlegi alternatívája a kulcskártyákkal szemben egy 64 GB-os cartridge, amely azonban sok mai játékhoz már nem elegendő. Egy friss Bloomberg-jelentés szerint a Tokyo Game Show 2025 résztvevőinek körében egyre elterjedtebb az a vélemény, hogy a Super Mario alkotói több opciót kellene, hogy kínáljanak a játékok terjesztésére a konzolon.
Forrás: 3djuegos



