Judas: Ken Levine szerint csak kinézetre hasonlít majd a Bioshockra! [VIDEO]

Ken Levine következő játéka állítólag csak látványban emlékeztet a 2007-es klasszikusára, de hangulatban teljesen más vizekre evez. A Judas lassan célegyenesbe fordul, és a készítők egyre több infót szivárogtatnak róla.

 

Úgy tűnik, közel van már a Judas megjelenése. Három évvel a hivatalos bejelentés után a Ghost Story Games vezetője, Ken Levine ismét előtérbe került: szeptemberben megjelent a játék első fejlesztői naplója, és megígérték, hogy sűrűbben kommunikálnak a rajongókkal. Nem csoda, hogy nagyok az elvárások – a játék első ránézésre nagyon hasonlít egy újabb Bioshock-ra.

A mellékelt videóban Levine arról beszél, hogy a Judas sokkal több lesz néhány plazmidnál és egy rozsdás csavarkulcsnál. „A Judasnak vannak olyan részei, amelyek jobban hasonlítanak a Bioshockhoz, és vannak olyan részei, amelyek radikálisan eltérnek tőle. Biztos vagyok benne, hogy az emberek észreveszik, hogy az egyik kezében fegyver van, a másikban pedig erők. Van egy további hackelési funkciónk is, amit még alig mutattunk be. De a játék működése, a karakterek, és az, ahogy ezekkel a kapcsolatokat alakítod, olyasmi, amit még soha nem csináltunk. A világ kidolgozása, a találkozások és az útválasztás a játékban teljesen más lesz, akárcsak a történetmesélés. Ez valószínűleg a legnagyobb eltérés, amit a Bioshock óta tettünk. Sőt, bizonyos szempontból nagyobb, mint amennyire a Bioshock különbözött a System Shock 2-től.” – mondta Levine.

Hozzátette, hogy a System Shock 2 keményvonalas élményt kínált, a Bioshock inkább világépítésre koncentrált, míg a Bioshock Infinite a könnyebb hozzáférhetőségre törekedett. Szerinte a Judas mélysége valahol a Bioshock és a System Shock 2 között helyezkedik el. Elismerte, hogy a Bioshock Infinite kissé „légiesnek” tűnt a játékosok döntési szabadságát illetően, de a Judas a karakterek közötti kapcsolatokra épül, sokkal részletesebben, és lehetővé teszi, hogy a játékos egymás ellen játssza ki őket.

A játékban magát Judast alakítjuk, aki a Mayflower nevű űrhajón próbál túlélni, amely az emberiség utolsó túlélőit szállítja. A hajón mindenki sorsa három fontos karakterhez kötődik, akikkel barátkozhatunk, időt tölthetünk, vagy épp elidegeníthetjük őket magunktól. Egyikük valószínűleg a fő antagonista lesz – de hogy ki, az a játékos döntéseitől függ. Bár pontos megjelenési dátum még nincs, Levine újabb interjúi és fejlesztői naplói alapján már nem kell sokat várnunk.

Levine szerint valami szinte régimódira készülhetünk: „Megvesszük a játékot, és megkapjuk az egészet. Nem lesz online komponens, sem élő szolgáltatás.”

Forrás: PCGamer

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.