Egy új pletyka szerint a Halo Studios (leánykori nevén 343 Industries) egy kis segítséget vesz igénybe Master Chief első kalandjának újabb felújításához – mert azért ez már nem az első alkalom lenne…
Az új pletykák szerint a régóta emlegetett Halo: Combat Evolved Remake-et állítólag a Halo Studios a Virtuos egyik stúdiójával közösen fejleszti. Egy új videóban (amelyet alább beágyaztunk) a Rebs Gaming, aki a korábbi Halo-sorozattal kapcsolatos pletykákban eddig mindig megbízható forrásnak bizonyult, elárulta, hogy az Abstraction, a Virtuos egyik stúdiója az a csapat, amely a Microsoft belső stúdióinak egyikével közösen dolgozik a remake-en. Az XboxEra később megerősítette a hírt, hozzátéve, hogy a franchise fejlesztője a projekt vezető fejlesztő stúdiója, így ez nem egy külső projekt.
Rebs Gaming ismételten hangsúlyozta, hogy a Halo: Combat Evolved Remake a rendereléshez az Unreal Engine 5-öt, a játékmenethez pedig a Halo: Reach Blam engine-jének módosított változatát fogja használni, ismét kiemelve, hogy a remake hűségesen újrateremti a játékmenetet, néhány új játékelemmel és modern grafikával kiegészítve. Bár Rebs Gaming a múltban rendkívül megbízhatónak bizonyult, óvatosan kell kezelnünk minden, amit elárult.
Tekintettel azonban arra, hogy a Virtuos idén a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastereddel és a Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterrel bizonyította, hogy szakosodott a hibrid motorok fejlesztésére, nem lenne meglepő, ha a fejlesztő ehhez a projekthez is csatlakozna. Szerencsére nem kell sokáig várni, hogy megtudjuk, a Halo: Combat Evolved Remake része lesz-e a sorozat jövőjének.
A Halo Studios a Halo-világbajnokság során, október 24-én fog beszélni a franchise jövőjéről. Ez tehát még három hétre van innen, és ha ilyen korán hallunk már a projektről, kb. 95%-os bizonyossággal lehet beszélni arról, hogy mindez igaz. Hiszen ilyenkor már általában készen állnak a promóciós anyagok az élesítésre, így könnyedén elkotyoghatja valaki, hogy mi is történik a franchise körül.
Forrás: WCCFTech



