Fallout: Kína indította a nukleáris háborút, állítja az első rész vezető fejlesztője! [VIDEO]

Tim Cain nagyon részletesen beszélt a háttértörténetről és pár érdekes információról, ami felkeltheti a franchise rajongóinak figyelmét.

 

Cain újabb videót tett közzé a sorozat legkorábbi játékairól szóló, hosszú ideje futó videósorozatában, és ezzel végérvényesen megválaszolta az egyik nagy kérdést, hogy hogyan is indult el az egész. Ez az első Fallout (nem a Fallout 2) története, amelyet a tervezőcsapat igaznak tartott, de a játékban semmi sem utalt rá közvetlenül. Cain szerint ezek olyan ötletek voltak, amelyeket a narratíva és a környezet tervezése alátámasztott, de a játékban soha nem említettek közvetlenül.

A nukleáris háborút Kína robbantotta ki. De volt rá jó oka, amennyire egy globális nukleáris háború kirobbantására jó ok lehet. Cain a bunkerruhákról is beszélt, és különösen arról az elképzelésről, hogy azok nem szövetből készültek, hanem a bunkerben lévő gépekből extrudálták őket. Cain a videót a szuperbombákról szóló beszélgetéssel zárta. Bár először a Fallout 3-ban jelentek meg, eredetileg az eredeti játék tervezéséből származnak.

„Senki sem járkálhatna a Wastelandben azzal, hogy tudtad, hogy nyolcvan évvel ezelőtt atomot dobtak le?. Igen! Ezt mindenki tudja! Ez az első játékban is így volt, de nincs erről tervezési dokumentum. A Bethesda a kánon. Nem kell tetszenie, de a víz nedves. Kína dobta le az első atombombát. Ez elég nyilvánvaló a játékból, nem? Ez nem kánon, de hadd magyarázzam el, mit értünk ez alatt, és miért gondoltuk így. Az eredeti játékban megállapítottuk, hogy az USA biológiai fegyverekkel kapcsolatos kutatásokat végzett. Nem lett volna szabad, aláírtunk egy ENSZ-szerződést, hogy nem fogjuk ezt tenni, és szerintem ezt a játékban is megtalálhatod. Kína rájött, hogy ezt csináljuk, hogyan fedezték fel? Kémkedéssel. Mi azt mondtuk, hogy oké, elnézést, abbahagyjuk, de folytattuk, csak áthelyeztük a kutatást egy másik bázisra. Ez az a rejtett bázis, ahol felfedezed a ZAX szuperszámítógépet.

Szóval tudnak erről egy kicsit, és vannak naplóbejegyzések, amelyek ezt részben megmagyarázzák, de soha nem mondják ki, hogy amikor Kína rájött, hogy még mindig csináljuk, és csak áthelyeztük… nos, már megpróbálták a diplomáciát, megpróbálták a kémkedést, és egyik sem működött. Szóval egyszerűen atomot dobtak ránk. Mi visszavágtunk, más országok is atomot dobtak, mert mindenki csak a repülő rakétákat látta. Kínaiak kezdték el technikailag, amikor kilőtték az első atomot, de lehetne vitatkozni, hogy technikailag az USA kezdte, amikor illegális biológiai fegyverkutatásokat végzett, majd többször is hazudott erről.

Oroszország felbomlott, és egy csomó kis, egymással veszekedő állam lett belőle, míg Európa egyesült. Natalya egy orosz diplomata unokája. Elég jóban voltunk az orosz nagykövetséggel, hogy néhány diplomatájukat bejuttassák abba a bunkerbe, ahol te vagy. Tehát ez nem egy olyan ország volt, amellyel ellentétben álltunk. Kína tehát először dobta le az atombombát. Ez nem kanonikus, de mindannyian ebből indultunk ki. Ha megnézed azt a három előre elkészített karaktert, azt gondolhatod, hogy ez a legjobb, amit a bunker kínálhat? Nem! A bunker sorsolást tartott, gyakorlatilag sorsot húztak. Tudták, hogy ki kell küldeniük valakit, ezért sorsot húztak, és aki a rövidet húzta, annak ki kellett mennie abba a feltételezett radioaktív pusztaságba, ami megölte volna. De remélhetőleg mielőtt a sugárzás megölte volna őket, visszatértek volna egy vízcsip-pótlással.

Senki sem választotta azt a karaktert, hogy menjen, nem ő volt az első választásuk, nem ő volt a legjobb választásuk, még csak közel sem volt a választáshoz. Kivéve… egy dologról beszéltünk, és nevettünk, hogy lehet, hogy igaz, hogy az egész sorsolás, hogy ki hagyja el a bunker, meg volt bundázva. És ez megmagyarázza azt a három karaktert. Van ez a fickó, aki egy idióta, miért küldenétek ki? Hát, így kiesik a génállományból. Aztán ott van Natalya, aki mindent ellop, valószínűleg felbosszantotta az embereket… ő is eltűnik. Albert mindig megpróbálta manipulálni mindenkit, mert olyan sima beszédű… ő is eltűnik. Szóval valószínűleg valakinek nagyon fontos volt, hogy megszabaduljon ezektől a karakterektől.

A játékban vannak erre utaló jelek, itt-ott, de a legnagyobb utalás az a pillanat, amikor kilépsz a bunkerből, és lenézel a földre… Ott fekszik egy halott fickó bunkerruhában. Már küldtek ki valakit! Ez megmagyarázza azt is, hogy miért nem adtak neked sokat. Valószínűleg voltak készleteik a külső felfedezésekhez, talán sugárvédő ruhák, talán jobb fegyverek vagy bármi más. De te nem vagy az első, akit kiküldtek, és ezt azonnal meg is tudod, amint kilépsz. Akárki is volt az a fickó, azt hiszem, Ednek hívták, ami azt jelenti, hogy ismerted, vagy legalábbis tudtad a nevét. Ed kilépett, megtámadta a sugárzás, meghalt, és csak a csontjai és egy kopott, régi bunkerruha maradt utána. Tehát igen, vannak bizonyítékok arra, hogy volt egy sorsolás, és te nem voltál az első, akit kiküldtek.

Ezt azért tudom, mert az egyik ötletünk az volt, hogy a páncélruha-extrudáló meghibásodott, így mindenki meztelen volt a páncélban. Azért akartunk extrudert, mert először is a páncélruha testhez simuló, nagyon pontosan szabott, de ha ez a páncélszekrény több száz évig zárva volt, akkor lehetetlen, hogy mindenkinek elég ruha lett volna benne. Mert több generáció is volt, a ruhák elhasználódtak, az emberek különböző alakúak és méretűek, főleg ha gyerekeket is beleszámítunk…

Tehát lehetetlen, hogy mindenkinek legyen tárolóruhájuk. Ezért azt mondtuk, hogy ez valamilyen extrudáló gép. Beírtad a méreteidet, vagy álltál egy szkenner elé, vagy ilyesmi, és akkor egy frissen neked készült tárolóruha lett extrudálva, és ezért vannak mind testhez simulóak. Ezért vannak számok a hátukon, így nem kellett minden bunkerhez külön páncélruhát készíteniük. Amikor extrudálták, a bunker számát adták hozzá a hátukra. Mi mindig azt feltételeztük, hogy ez így van, de aztán soha többé nem lett megemlítve. De ha megnézed a bunkereket, soha nem találsz, legalábbis az alapjátékban, soha nem találsz dobozokba pakolt páncélruhákat. Mi terveztük a Sugar Bombákat. Nagy Kázmér és Huba rajongó voltam, megvolt a teljes sorozat. Megterveztük, megbeszéltük, de soha nem adtuk hozzá. Csak azért, mert imádtam ezt a képregényt,” mondta Cain.

Cain már jó ideje készít YouTube-videókat, és folyamatosan érdekes részleteket árul el az egyik legnagyobb játék alapjairól. Például: mire szolgáltak valójában a páncéltermek, vagy miért 2161-ben játszódik az első játék…

Forrás: PCGamer

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.