Exodus: a „nem-Mass Effectről” még többet árult el az Archetype! [VIDEO]

Az Archetype Entertainment nem is tagadja le, hogy a BioWare játéka adta az ihletet, ami nem is véletlen…

 

Az Archetype Entertainment egy új kérdezz-fellek videót tett közzé, amely rengeteg új részletet tartalmaz a játékról. Chad Robertson (a stúdió társalapítója és ügyvezető igazgatója), valamint Chris King (a játék rendezője) válaszoltak a rajongók számos kérdésére. Az inspirációt illetően elismerték, hogy a Mass Effect állt az élvonalban mély narratívájával, elágazó választási lehetőségeivel és a folytatások közötti folytonosságával, de megemlítették a Guerrilla Horizon sorozatát is az elemi harci interakciók miatt, sőt a Retro Studios Metroid Prime-ját is, ami a felfedezést, a térbeli rejtvények megoldását és az elszigeteltség érzését illeti.

Az utazóknak nincs korlátlan helyük a felszerelésüknek a hosszú utazások során, ezért sokoldalú multifunkciós eszközöket kell magukkal vinniük. Például az úgynevezett Recycler egyszerre mentőeszköz és alapfegyver. A begyűjtött anyagokat lőszernek használja, és különböző célokra átalakítható, így a játékosok rugalmasan használhatják, anélkül, hogy sok erőforrást kellene kezelniük.

A játékosok lopakodhatnak, támadhatnak, vagy beszélgetéssel is megoldhatják a konfliktusokat. Többféle játékstílus támogatott, beleértve a lopakodásra szakosodott társakat és az egyedi Aegis ruhákat. A harcban a játékosoknak meg kell figyelniük, tervezniük kell és végre kell hajtaniuk a tervet, de gyakran szükség szerint improvizálniuk is kell. A játék elején emberi frakciók és Celestial Constructok (az elveszett technológia robot őrzői) jelennek meg. Az űrhajó megszerzése után a fenyegetések egyre összetettebbé és veszélyesebbé válnak. Például a Rot végül a technológia és a környezet romboló erejeként jelenik meg, nem is beszélve arról, hogy a fő történet antagonistája, amely mind az ellenségeket, mind a bolygó életét befolyásolja.

A mellékküldetéseket nem tölteléknek szánták. Ezek elmélyítik a társaktól való kapcsolatokat, képességfejlesztést kínálnak és fokozzák az élményt. A főszereplő, Jun Aslan úgy lett megalkotva, hogy könnyen azonosulni lehessen vele, szerény származású és kezdetben nincs tudatában teljes potenciáljának. A stúdió célja, hogy a játékosok magukat lássák Junban, akinek a története egyre jelentősebbé válik, ahogy az emberiség számára betöltött szerepe egyre világosabbá válik.

A történet középpontjában az erőteljes és titokzatos ősi maradványok műtárgyai (Ancient Remnant) állnak. Eleinte Jun azért keresi őket, hogy megmentse szülőbolygóját, de a történet során Junnak nehéz, morálisan összetett döntéseket kell hoznia azok használatáról. Ezek a morális döntések központi szerepet játszanak, és úgy lettek megírva, hogy súlyosak legyenek, és a játékosok részéről reflexiót váltsanak ki.

Az Exodusról valószínűleg az idei The Game Awards során többet fogunk hallani. Itt jelentették be 2023-ban. Már wishistelni is lehet a Microsoft Store-on, a PlayStation Store-on, a Steamen és az Epic Games Store-on egyaránt.

Forrás: WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.