Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – egy kiváló mod pótolja a bővített kiadást! [VIDEO]

Ami a Metal Gear Solid 2-nek volt a Substance, és a Metal Gear Solid 3-nak a Subsistence, az lesz a Metal Gear Solid V-nek a Definitive Subsistence – még ha ez csak egy rajongói modprojekt is.

 

A Metal Gear Solid V alapvetően is rengeteg lehetőséget kínál a nyitott végű lopakodós helyzetek megoldására, de sok játékos hajlamos ragaszkodni a kedvenc felszereléséhez, miután megtalálta a számára ideális beállítást. A Subsistence mód Hideo Kojima egyik válasza volt erre a problémára: a játékosok felszerelés nélkül térhettek vissza korábbi küldetésekhez, így kénytelenek voltak fegyvereket és eszközöket szerezni a terepen. Egy modder, Mohtalgear azonban úgy érezte, ez még mindig nem elég. A játék tizedik évfordulójának alkalmából úgy döntött, továbbviszi az ötletet.

A Definitive Subsistence új tartalmakkal és játékmeneti mechanikákkal bővíti a játékot, így olyan érzést ad, mintha újra először játszanánk a Metal Gear Solid V-öt. A mod jelentősen kibővíti a Subsistence rendszer részleteit, és több kulcsfontosságú játékelemhez is mélyebb mechanikákat ad. A terepi beszerzési rendszer teljesen megújult: a játékos most sokkal többféle fegyvert és eszközt gyűjthet össze a Subsistence módban. Például, ha kihallgatunk egy ellenséget, az véletlenszerű támogató fegyvert ejthet el, második kihallgatásra pedig egy támogató tárgyat is. Az ellenségek kézifegyverei is megszerezhetők, és a terepen altatófegyvereket is találhatunk. Az ellenségek mostantól minden alapfegyvert használhatnak, beleértve azokat is, amelyek korábban nem voltak elérhetők számukra, például gránátvetőket.

A mod módosítja a The Phantom Pain dinamikus bosszúrendszerét is. Az eredeti játékban ez a rendszer fokozatosan fejlődött a játék során, de a modban minden küldetésnél újraindul: ha az első ellenőrzőpontnál tűzharcot kezdeményezünk, a következő konvoj fegyveresen és páncélozva érkezhet. Ha pedig lopakodás közben lebukunk, a következő őrhelyek fokozott éberséggel reagálnak. A cél az, hogy minden küldetés kiszámíthatatlan és friss élményt nyújtson, felszabadítva a The Phantom Pain teljes potenciálját.

A mod emellett átvette a Ground Zeroes – a Phantom Pain önálló előzményének – hard módját is, amely frissíti az ellenségek látótávolságát, alvási idejét, a játékos egészségét és az álcázási értékeket. A játékos irányíthatja Ocelotot és Quietet is. Ocelot ugyan nem képes két fegyvert egyszerre használni, de a Tornado-6 továbbra is elérhető számára, míg Quiet – a nevéhez hűen – nem tud őröket kihallgatni.

A Definitive Subsistence egy hatalmas rajongói vállalkozás, amely célja, hogy a Metal Gear Solid V-öt egy frissebb, intenzívebb és dinamikusabb élménnyé tegye – egy igazi tisztelgés Hideo Kojima öröksége előtt.

Forrás: PCGamer, Nexus Mods

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)