Az idei rész többjátékos módjai konzolon nem lesznek annyira „elengedőek”: a Treyarch a béta visszajelzései alapján hozzányúl a célzásrásegítéshez. A fejlesztők növelték a lépések hangját, visszavették a csúszás sebességét és távját, gyorsították a mantlinget, és – ami a legfontosabb – módosítják a célzási segítséget, különösen a forgó (rotational) komponenst.
Matt Scronce tervezési igazgató szerint az adatok azt mutatják, hogy kontrollerrel közelharcban kicsivel több a győzelem, míg egér–billentyűzettel távolsági helyzetekben jobb az arány. A cél: szűkíteni a különbséget az inputok között, és újrakalibrálni a célzásrásegítés erősségét minden távon.
A legelső lépés a forgó célzásrásegítés működésének átalakítása: csak akkor aktiválódik a célkövető segítség, ha a játékos a kamerát ténylegesen a cél irányába mozgatja a jobb karral. Ez kevesebb „rásegített” tapadást jelent, különösen közelről.
A Treyarch emlékeztetett a béta utáni egyéb finomhangolásokra (hangosabb lépések, visszafogottabb csúszás, gyorsabb felkapaszkodás), miközben a célzás a fókusz. A Raven Software jelezte: a Warzone-ban a 01. szezonra hasonló változtatásokat vizsgálnak a kontrolleres célzásra.
A célzásrásegítés – az SBMM mellett – a közösség egyik legmegosztóbb témája. A stúdiók feladata, hogy az inputok közti „kozmetikus” egyensúlyt úgy érjék el, hogy a rendszer ne legyen kijátszható sem kontrolleres egér-billentyűzettel, sem PC-n konzol-imitációval.
A Call of Duty: Black Ops 7 megjelenése november 14-én várható PlayStation 5-re, Xbox Series-re, PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra.
Forrás: PC Gamer, Raven Software (X)



