Grand Theft Auto IV: egy mod eléri azt, amit egy remaster kínálhatott volna [VIDEO]

Bár a Rockstar Games és a Take-Two valószínűleg nem fog hozzányúlni a 2008-ban megjelent Grand Theft Auto IV-hez, egy rajongói mod bemutatja, hogy mennyire ütős látványú lehetne.

 

A Grand Theft Auto IV RTX Remix Path Tracing úgy néz ki mint egy olyan remaster, amelyet valószínűleg soha nem fogunk megkapni, és amely jelentős vizuális fejlesztéseket tartalmaz, ezzel jelentősen javítva a játék grafikáját. Az, hogy a Xoxor4D által fejlesztett mod mennyire javítja a Rockstar Games sorozat negyedik részének grafikáját, azt egy új összehasonlító videó mutatja be, amelyet MxBenchmarkPC állított össze (és lent be lett ágyazva). A videóban egymás mellett láthatjuk az alap verziót 4K és 1440p felbontáson a path tracinges verzióval, igénybe véve az Nvidia DLSS és képkocka-generáló technológiáit.

Ahogy várható volt, a mod nagyon igényes, és még a csúcskategóriás modern hardvereknek is nehézséget okoz a 60 FPS-sel való futtatás képkocka-generálás nélkül, de az eredmények megérik a teljesítménycsökkenést, bár a játék néhány vizuális eleme a világítás és az árnyékok mellett nyilvánvaló frissítésre szorul, ugyanis a karaktermodelleken és az alacsony minőségű textúrákon még lenne mit dolgozni. A Grand Theft Auto IV RTX Remix mod még nem elérhető a nyilvánosság számára. Azok azonban, akik szeretnék kipróbálni a megjelenés előtt, megtehetik ezt azáltal, hogy támogatják Xoxor4D-t a Patreonon.

A Grand Theft Auto IV újrajátszása az RTX Remix path tracing és egyéb modokkal mindenképpen jó módja annak, hogy elviselhetőbbé tegyük a Grand Theft Auto VI megjelenésére való várakozást. A sorozat hatodik részét eredetileg idén ősszel tervezték megjelentetni PlayStation 5-re és Xbox Series-re, de a Rockstar Games és a Take-Two végül májusra halasztotta a játék megjelenését. Bár a játék késedelmének pontos okát nem közölték, a Rockstar a halasztásról szóló bejelentésében azt írta, hogy további fejlesztési időre van szükség ahhoz, hogy a játék megfeleljen és túlteljesítse a játékosok elvárásait, mivel a játék megjelenése várhatóan a legnagyobb szórakoztatóipari esemény lesz a mai napig.

Forrás: WCCFTech, Patreon

Spread the love
Avatar photo
BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)