Mitológiai elemekkel megtűzdelt játékot tervezett a csapat, ami jelenleg a Grand Theft Auto VI fejlesztésének befejezésén dolgozik.
A Rockstar leginkább a Grand Theft Auto és a Red Dead Redemption franchise-okról ismert, de néhány évvel ezelőtt a stúdió sokkal változatosabb volt. A Midnight Clubhoz hasonló versenyjátékok és a Table Tennishez hasonló kísérleti sportjátékok között a stúdió több mint egy évtizeddel ezelőtt különböző típusú játékokon dolgozott (ott volt a Bully is). Dan Houser szerint a csapat nem is olyan régen megpróbált egy középkori játékot is készíteni, de a projekt nem jött össze.
A Rockstar társalapítója, Dan Houser nemrég Lex Fridmannel ült le beszélgetni a stúdió történetéről. A sok soha nem valósult Rockstar-projektre utalva Houser említett egy lovagokat és mitológiai elemeket tartalmazó koncepciót. Elmondta, hogy lovagokkal kapcsolatos koncepcióval játszottak, megpróbáltak egy mitológiai játékot készíteni, és még mindig tetszik neki az ötlet. Megerősítette, hogy a projektről csak röviden beszéltek, és soha nem jutott el az írási szakaszig. Houser azonban még mindig úgy gondolja, hogy az ötlet jól működne, ha teljes játékot készítenének belőle. Természetesen nem ez az első alkalom, hogy hallani egy középkori játékról a Rockstartól. Már 2019-ben is voltak pletykák egy ilyen játék fejlesztéséről, de sokan úgy gondolták, hogy ezek a pletykák nem igazak.
Mivel Dan Houser maga tisztázta a helyzetet, aligha kétséges, hogy a projekt valóban létezett. Érdekes módon a rajongók még mindig szívesen látnának egy ilyen projektet a Rockstartól, és a kereslet a mai napig nyilvánvaló. Houser emellett a stúdió kém témájú projektjéről, az Agentről is beszélt. Ez a játék a PlayStation 3/Xbox 360 idején volt fejlesztés alatt, de soha nem jutott túl messzire a gyártási folyamatban.
Mindazonáltal a csapat jelenleg teljes mértékben a Grand Theft Auto VI-ra koncentrál, abban a reményben, hogy a lehető legjobb játékot hozzák létre. Ezt majd májusban talán meglátjuk.
Forrás: Tech4Gamers



