A kiadó és a Battlefield Studios a játék egyik legnagyobb gyengeségét veszi célba – a közösségi visszajelzések alapján teljes átalakítás jön a kihívások és feladatok rendszerében, hogy gyorsabban, ésszerű játékidő mellett lehessen előrehaladni.
A Battlefield 6 rajtja kimondottan erős volt: három nap alatt több mint 7 millió példány fogyott, és Steamen az egyidejű játékosszám 200 ezernél sem esett alább. Mindez azonban nem jelenti azt, hogy a játék hibátlan lenne. Úgy tűnik, az Electronic Arts és a Battlefield Studios figyel a kritikákra – a fejlesztők a haladás ütemét érintő problémát dolgozzák át, amely a battle pass, a fegyver-kiegészítők és sok esetben új fegyverek feloldásához kötődő kihívásokhoz és feladatokhoz kapcsolódik. Nem egy fegyver kizárólag szintlépéssel nem is oldható fel a játékban.
„Miközben továbbra is a korábban említett fejlesztéseken dolgozunk, a játékadatok és a visszajelzéseitek alapján a kihívások és feladatok jelentős átalakítását is végrehajtjuk. Ez a frissítés érdemben csökkenti a követelményeket – kevesebb időráfordítást igényelnek –, miközben megőrzi a készségekre épülő, következetes játékot jutalmazó előrehaladást. A kihívások és feladatok meghatározott játékidő-célokhoz vannak hangolva, és ezek a változások ezekhez igazítják a követelményeket, hogy ésszerű játékidőn belül teljesíthetők legyenek.” – írta a Battlefield Studios a bejelentésben.
A progresszió körüli gondot az is felerősítette, hogy sokan XP-t farmoltak botokkal teli PvE Portal-meccseken. Az EA ezt próbálta visszafogni, de ennél tovább lépett, és a gyökérokot célozta: a Battlefield 6-ban túl nagy erőfeszítést kívánt szinte bármi megszerzése.
A legutóbbi frissítés több mint 90 módosítást hoz a kihívások és feladatok terén. A legfontosabbak: minden fegyverkategóriánál egyszerűsödtek a fegyverfeladatok, a sebzéskövetelmény 10 000-ről 3 000-re csökkent. A játékmód-specifikus feladatok egységesítést kaptak – öt győzelem helyett szintenént két győzelem kell. A többszörös ölés és az ölés-sorozat célértékei húszról öt találatra mérséklődtek, a különböző osztályokhoz kötött kihívások pedig érezhetően gyorsabban teljesíthetők.
Összességében biztató, hogy az EA és a Battlefield Studios érdemben reagál a haladással kapcsolatos észrevételekre – ha a trend folytatódik, egy hónapon belül már érezhetően jobb lehet a progresszió.



