Wreckreation – Szabadság, szeretem

TESZT – A Three Fields Entertainment (Dangerous Driving) jártas a műfajban, ezúttal azonban a csapat finoman a Trackmania irányába kanyarodott (és nem csak képletesen). A cím két szóból áll, és a második — a creation, azaz az alkotás — nem véletlen: tényleg építhetünk, formálhatunk, teremthetünk. Ez a játék jó választás lehet azoknak, akik szívesen élik ki a kreativitásukat.

 

A Wreckreationre a címben említett két kulcsszó tökéletesen illik — még ha eredetileg egy 2000-es Suzuki Wagon R+ reklám szállóigéje is cseng vissza.

 

 

Múltba révedő káosz

 

A Wreckreationban saját világot hozhatunk létre, így az arcade versenyzés tényleg rajtunk múlik. Autókat gyűjtünk, pályákat építünk, és innentől mi döntjük el, merre visszük tovább az élményt. Egy teljes szigetet kapunk, ahol minden a kezünkben van: ha a leggyorsabb idő a cél, semmi nem áll az utunkba; ha inkább barátokkal versenyeznénk, azt is gond nélkül megtehetjük. A felállás sokban emlékeztet a Trackmaniára, noha itt más járművek is bevethetők. Rámpák? Bőséggel.

Kezdő licenccel indulunk, a kihívások teljesítésével pedig fokozatosan nyílnak meg az új lehetőségek: új autók és egyéb tartalmak kerülnek elénk. Hangulatban nincs nagy gond: simán visszaadja azt az érzést, mintha a 2000-es évek elején, tinédzserként tolnánk egy pörgős arcade-et. A Wreckreation egyik fő pillére a testreszabás: nemcsak az autónkat szabhatjuk a saját ízlésünkre (akár a motorhangot is tekergethetjük), hanem a pályákat is. Akár a levegőben is összerakhatjuk a szakaszokat — de odáig el kell jutni, mert az elején viszonylag üres az eszköztárunk, így a szigeten talált elemekből építkezünk.

A bökkenő: hiába a nagy tér, kevés benne az élet. Üresnek hat az egész — nem illúziórombolóan, inkább feltűnően. Ugyanazok az utcasarkok gyorsan ismerőssé válnak, ami nem feltétlenül előny. Burnout: Paradise-párhuzamok is adódnak — az meg ugye 2008-ban érkezett konzolra, PC-re 2009 elején. Ezzel önmagában nem lenne baj, de amikor a vizualitás szintje is nagyjából ott ragad (két és fél konzolgenerációval később, PS5 Próval kiegészülve), az már csalódás. A textúrák sokszor jellegtelenek, hogy finoman fogalmazzunk.

Teljesítményben a „sima” PlayStation 5-ön tükörstabil 60 FPS-t hoz 4K-n, ez pozitívum. Beállításokból viszont alig kapunk valamit: jó lett volna például a kameraálláson variálni, vagy úgy általában több opciót látni. Ha 2025-ben konzolon szinte csak a hangerő csúszkája marad, az bizony budget-érzést kelt.

 

 

A játékmenet önmagában elég?

 

Az előző bekezdések kritikái ellenére a játékmenet tud szórakoztató lenni. Ha Burnout-módra letolnánk az ellenfeleket az útról, erre is van lehetőség — sőt, a kameraállások néha a Cobra 11-t idézik. Nincsenek nehézségi szintek, az egész gyakran nagyon könnyűnek érződik. A tipikus „pofára esés” akkor jön, amikor hirtelen elénk spawnozik egy autó, és elvész az első hely — bosszantó, de odafigyeléssel ritkítható, így a győzelem többnyire simán hozható.

A kulcs mégis az, milyen pályákat építünk. Itt élhetik ki magukat igazán a kreatívabb játékosok, de a gyengébb irányítás néha az ő lelkesedésükön is csorba esik. Ha történet nincs, beszéljünk a fizikáról: elfogadható, de a hol bizonytalan kezelhetőség ront az összképen. Adódik a kérdés: ha a játék inkább vázat ad, rajtunk múlik-e, mennyire töltjük meg tartalommal? Innen nézve akár két értékelés is indokolt lehet…

 

 

Rövid ideig tartós szerelem

 

A Wreckreation objektíven nézve elfogadható, de nem kiemelkedő — a 6/10 nagyjából fedi a valóságot. Aki pályákat tervezne, és a Trackmania nem az ő terepe, az itt kiélheti magát: ilyen szemmel egy erős 7/10 is kinéz. A legjobb jellemzés talán ez: a kiindulópont megvan, aztán mintha elfogyna a lendület. Nem rossz, de lehetett volna jobb; barátokkal szórakoztatóbb, hosszú távon viszont nem lesz maradandó cím.

-V-

Pro:

+ Korlátlan szabadság
+ Bevált formula
+ Stabil teljesítmény

Kontra:

– Kissé csúnyácska
– Kissé könnyű
– Üres világ


Fejlesztő: Three Fields Entertainment
Kiadó: THQ Nordic
Megjelenés: 2025. október 28.
Műfaj: nyílt világú versenyzés, pályaépítés

Wreckreation

Játékmenet - 6.2
Grafika - 5.3
Fizika - 6.8
Zene/hangok - 6.7
Hangulat - 6

6.2

KORREKT

Rövid távon tartós szerelem, hosszú távon hamar felejthető.

User Rating: Be the first one !

Spread the love
Avatar photo
Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

theGeek TV