A kiadónak ugyanis arra kellett törekednie, hogy a terméke nem egyfajta üzenet, hanem csak egy videojáték…
Az Assassin’s Creed Shadows a franchise eddigi egyik legvitatottabb része, és a játékra zúduló hatalmas negatív visszhang nemcsak az Ubisoftot hozta zavarba, hanem a játék fejlesztésére is hatással volt. A Game File arról számolt be, hogy a múlt héten a Paris Games Week keretében tartott játékipari szakemberek találkozóján az Ubisoft foglalkozott a franchise jelenleg legújabb részét övező vitával, kezdve egy videóval, amely összefoglalta, hogyan fejlődött a játék egy olyan játékká, amelyet mindenki szeretett gyűlölni.
A videó végén kiderült, hogy az Ubisoft hogyan állt hozzá a vitához: nem foglalkozott többé a gyűlölködőkkel. Ez a játék elhalasztásához vezetett, mivel a kiadó arra összpontosított, hogy a franchise rajongóit bevonzza, akik viszont megvédik a játékot a vitatott döntéseiből fakadó kulturális háborúban. Yves Guillemot, az Ubisoft vezérigazgatója elmondta, hogy eleinte meglepődtek a támadások mértékén, de hamar rájöttek, hogy ez egy harc, egy harc a rajongóikkal, hogy bebizonyítsák, hogy valójában inkább videojátékok mint üzenetek.
Ha az Ubisoft valóban meggyőzően bizonyítani tudta, hogy az Assassin’s Creed Shadows inkább játék mint üzenet, akkor ez egyelőre még nem világos, mivel a kiadó nem tett közzé hivatalos eladási adatokat a játékról. Annyi már biztos, hogy Európában minden bizonnyal jól teljesített, mivel augusztusban arról számoltak be, hogy a franchise legújabb része volt 2025 legkelendőbb új játéka Európában, megelőzve olyan versenytársakat mint a Monster Hunter Wilds és a Mario Kart World.
Bár a játék megjelenése előtt felmerült néhány vitatott kérdés megalapozott volt, és a főszereplő választása és a történelmi pontatlanságok elriaszthatják a játékosokat, az Assassin’s Creed: Shadows egyáltalán nem rossz játék, és már hivatalos az is, hogy a Ubisoft el fogja vinni a Nintendo Switch 2-re, ugyanis a port december 2-án fog megjelenni a nagy N új platformján.



