Minden zűr és egy évtizednyi fejlesztési hullámzás ellenére a BioShock 4 mostanra megtalálta a működő ritmusát. A Take-Two azt állítja, hogy a projekt „remek úton jár” a változtatások után, és céljuk, hogy a franchise-t magasabb szintre emeljék.
Több mint tizenkét év telt el a BioShock Infinite megjelenése óta. Ken Levine szériája továbbra is él a rajongók emlékezetében, a közösség viszont új felvonásra éhezik. Bár a BioShock 4 több mint tíz éve készül, újraindításokkal és problémákkal terhelve, sokan attól tartottak, hogy a történetközpontú akciójátékot egy napon elkaszálják. A jelek szerint azonban a kiadó Take-Two elkötelezettebb a márka iránt, mint gondoltuk.
A Take-Two szerint a BioShock 4 „remek pályán” halad
Karl Slatoff, a Take-Two elnöke egy friss Q&A során (a GamesRadar közvetítésével) kijelentette, hogy a BioShock 4 „remek pályán halad”, és a vállalat „néhány elemet átrendezett”, hogy „a játék felülmúlja a várakozásokat”, és „a franchise-t a következő szintre emelje”. A feladat fő felelőse Rod Fergusson, aki hat éven át irányította a Diablo sorozatot, és most a BioShock franchise vezetője.
Fergusson már a BioShock Infinite fejlesztésében is kulcsszerepet játszott, Slatoff pedig „hihetetlen iparági veteránnak” nevezi. A BioShock 4 körüli aggodalmak és kedvezőtlen hírek ellenére a játék a legutóbbi vezetőváltások és több mint 80 leépítés után is gyártásban maradt. A Take-Two korábban 2026 végét vagy 2027 elejét célozta meg, de ez a menetrend már nincs érvényben.
„A BioShock rendkívül fontos franchise számunkra. Az egyik legnagyobb IP-nk, és nagyon izgatottak vagyunk a készülő BioShock miatt. Szervezeti változtatásokat hajtottunk végre, néhány dolgot átrendeztünk, és jelenleg úgy érezzük, a játék jó úton halad, hogy valami olyat szállítson, ami felülmúlja a játékosok elvárásait” – mondta Slatoff. Miközben az első BioShock remake-jét a legutóbbi költségcsökkentések után törölték, a BioShock film úgy tűnik, kézzel foghatóbbá válik.
Forrás: 3djuegos



