Az a nyílt világ, ahol az ellenfelek már tényleg úgy gondolkodnak, mint a katonák – a Gray Zone Warfare legújabb frissítése nagyot lépett előre

Ha az ARC Raiders nem köt le, a Gray Zone Warfare most komoly alternatívát kínál. A 42 km²-es pálya új AI-val és finomhangolt rendszerekkel bővült. A Madfinger Games kiadta a 0.3.5.0-s patch-et, amely a játék több kulcselemét frissíti.

 

Az extraction shootereket sok kritika éri, mégis akadt néhány cím, amely felküzdötte magát a legjátszottabbak közé és meggyőzte a szkeptikusokat is, hogy a műfaj lehet élvezetes. Ezek közé tartozik a Gray Zone Warfare is: kemény, taktikai lövölde, amely ugyan kapott vegyes visszajelzéseket és küszködött problémákkal, de egy nagy horderejű frissítéssel most igyekszik átírni a róla kialakult képet.

A Madfinger Games bejelentette a Gray Zone Warfare eddigi egyik legnagyobb csomagját. A 0.3.5.0-s frissítéssel a cseh csapat minden eddiginél valósághűbb, elmerítő PvE-élményt céloz – azoknak is, akik kooperatív módra vágynak MI-vezérelt ellenfelekkel szemben, hasonlóra, amire sokan az ARC Raiders kapcsán is vágytak. Az új verzió nemcsak az ellenséges viselkedést dolgozza át teljesen, hanem a teljesítményt, a fizikát és a hangokat is érdemben javítja.

 

A 0.3.5.0-s patch-csel a Gray Zone Warfare kézzelfoghatóan jobb lett

 

A fejlesztők szerint az ellenfelek többé nem „mindenlátó” lényként viselkednek. Elveszíthetik a célpontjukat újratöltés közben, találat után vagy ha megszakad a rálátás – ez minden összecsapást valóságosabbá és taktikásabbá tesz. Emellett érkezett egy új, fizikaalapú visszarúgás-rendszer, amely figyelembe veszi a csőhosszt, a gázrendszert, a lövedék energiáját és a kiegészítőket. Mozgás közbeni lövés így nehezebb lesz, míg a stabil testhelyzetek – például a hasalás – jóval pontosabb tűzleadást adnak.

A patch a belső nézet animációit és a karaktermozgást is finomítja, különösen szűk helyeken, így a közelharc és a beltéri manőverek természetesebbnek érződnek. Az MI elleni sebzéskiegyensúlyozás megszünteti a „golyónyelő” hatást, a harcok halálosabbak és hihetőbbek. Ezzel párhuzamosan a hangkeverés is átdolgozásra került, hogy jobban tükrözze a távolságot, a lövedéktípust és a lövés irányát, következetesebb, elmerítő hangképet adva.

A Gray Zone Warfare 0.3.5.0 már elérhető, és közel 600 hibajavítást tartalmaz. A frissítés megerősíti a stúdió ígéretét a szélsőséges realizmusra, amely a taktikai shooterek élvonalával vetekszik, és a Gray Zone Warfare-t a műfaj egyik hivatkozási pontjává emelheti.

Forrás: 3DJuegos

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.