Mivel az Arrowhead Game Studios játéka lényegében megtörte a Csillagközi invázió című film alapján létrehozott játék lendületét, talán érthető, ha az ötletek nem csak egy irányban mennek.
A Starship Troopers: Extermination és a Helldivers 2 helyzete szokatlan. Az utóbbi átvette az előbbi témáit és ötleteit, és olyan módon valósította meg őket, hogy ezzel jelentősen elvette az előbbi dicsőségét. A Helldivers 2 megérdemli a sikert, de az Extermination fejlesztője, az Offworld biztosan irigyli az Arrowhead eredményeit. Így talán fair, ha az Offworld egy kicsit lemásolja az Arrowhead házi feladatát, ami úgy tűnik, hogy a kooperatív spin-off legújabb frissítésében is így történt. Az 1.8-as frissítés elsősorban egy fejlődési rendszert hoz, illetve bevezeti a játékba a légitámadásokat is.
Ezek kissé másképp működnek a Helldivers 2-ben látottakhoz képest. Míg az Arrowhead játékában stratégiai eszközként vethetjük be őket, az Exterminationben egy mellékküldetést alkotnak, amelyet a bázis építésének/védelmének fő célja mellett vállalhatunk. A játékosoknak meg kell védeniük a terepen található új célpontokat, az úgynevezett Fleet Relay-eket, ami sikeres végrehajtása megkönnyíti a pókok hordáinak bombázását.
Egy kis extra látványosság biztosan nem ártana az Offworld játékában. Bár a tűzijátékok terén biztosan nem marad el, az Arrowhead nyers audiovizuális élményét nem tudja felülmúlni. A vállalati fejlődési rendszer lehetővé teszi a játékosok által létrehozott csoportok számára, hogy 50 szintet lépjenek előre, és közben kozmetikai jutalmakat nyerjenek. A frissítés egy új pályát (Boreas) is hozzáad a Critical Strike módhoz, amely egy csillogó, fagyos pusztaságban játszódik.
Az 1.8-as frissítés (amely novemberben jelenik meg) után új ellenség (a Hopper Bug) és két új fegyver (az intelligens puska és a Morita 3 gépkarabély) érkezik a későbbiekben. Az Offworld tervezi az M11 Babar mech suit hozzáadását is, amely új dimenziót adhat a bogarak elpusztításának. Remélhetőleg a Helldivers 2 rajongói nem fognak pofátlan másolásról beszélni, mert a jótól jól átvenni egy ötletet sosem árt.


![Dragon Age: The Veilguard - megjelenési dátum mellé nagyon baráti rendszerigények! [VIDEO]](https://thegeek.hu/wp-content/uploads/sites/2/2024/08/theGeek-Dragon-Age-The-Veilgard-300x365.jpg)

