Hét éve jelentették be az The Elder Scrolls VI-ot, mégsem láttunk belőle semmit. Ha ezen még mindig csodálkozol, akkor kimaradhattak hírek és összefüggések. Todd Howard szerint a Skyrim utódja még mindig messze van, és ez nem pánik, hanem tudatos stratégia része volt.
Néhány órája ismét előkerült a téma: az Elder Scrolls VI, a Skyrim folytatása. Todd Howard, a Bethesda egyik vezetője és a 2011-es TES-rész rendezője most is úgy fogalmazott, hogy az új epizód „still a long way off”, türelmet kért a rajongóktól, és azt is hangsúlyozta, nem szeretné, ha bárki „feel anxious”. A franchise követői és a stúdió nyílt világú játékainak rajongói joggal kérdezik, mi történt a hét évvel korábbi, első bejelentés óta.
Az E3 2018-as Bethesda-konferencián egy rövid, nagyjából 30 másodperces teaser futott, amelyre mindenki emlékszik: a kamera felhők között siklott, majd feltűnt egy partvonal és a cím, The Elder Scrolls VI. Egy zsúfolt show csúcspontja volt ez, ahol ott volt a Fallout 76, a Rage 2, a Doom Eternal, a Prey kiegészítője, a Fallout Shelter, és még a Starfield is bejelentést kapott.
Az Elder Scrolls VI bejelentése akkor korainak tűnt, főleg mivel a Starfield is hosszú fejlesztési időt igényelt, és a fantasy nyílt világ a sci-fi után érkezhetett csak. Howard a konferencia után ezt egyenesen kimondta: „We thought it was time to say, yes, we’re making it, but The Elder Scrolls 6 will come after Starfield.”
Pete Hines, a cég akkori elnöke azt is elmondta, hogy a korai bejelentés célja „to give an idea of where we’re headed and what we’re working on”. Visszatekintve ez logikusnak tűnik. A kommunikáció célcsoportja azonban nem feltétlenül mi, játékosok voltunk, és itt csúszik félre a kritika. Nem azért, mert ne lenne ok a csalódottságra, hogy a „new Skyrim” nincs a láthatáron, hanem mert a bejelentés a maga célját tökéletesen betöltötte.
Ehhez tudni kell, hogy alig két évvel azután, hogy nemcsak az Elder Scrolls VI-ot, hanem több más projektet is jeleztek, a Microsoft 7,5 milliárd dollárért felvásárolta a ZeniMaxot, a Bethesda anyacégét. Könnyű lenne összeesküvés-elméletnek nevezni, hogy a Bethesda évekkel előre felrajzolt nagy projekteket, hogy vonzóbb legyen egy leendő vevőnek. Csakhogy az Activision–Blizzard–King akvizíció perében napvilágra került belső e-mailek sok mindent megvilágítottak.
Ezek között szerepel egy üzenet Tim Stuarttól, az Xbox pénzügyi vezetőjétől Amy Hood, a Microsoft pénzügyi igazgatója felé. A levélre rá volt másolva több felsővezető, köztük Phil Spencer és Sarah Bond is, és a ZeniMax lehetséges akvizícióját tárgyalta néhány hónappal a hivatalos bejelentés előtt. A levél a kulokokat foglalta össze: a ZeniMax katalógusa, a Game Pass-használat felfuttatásának esélye és az előfizetői bázis növelése.
A legérdekesebb rész a záró bekezdésben volt: Stuart a ZeniMax értékét 10,5 milliárd dollárra becsülte, ami 29 százalékkal magasabb a végül pár héttel később kifizetett árnál. A Microsoft már jó ideje vizsgálta a felvásárlást, és nem piaci árazáshoz, hanem a ténylegesen rövidesen megfizetett összeghez képest értékelte túl.
A pénz nem a Rage 2-ért, nem az új Doom-ért és nem a Fallout Shelter-ért ment ki. Nem a Redfall-ért, amely a kiadói szerepvállalás első darabjaként nagyot bukott. És nem a Hi-Fi Rush-ért sem, hiába volt Év Játéka-jelölt, a Tango bezárása után ez világosabb, mint valaha. A hatalmas összeg elsősorban a Bethesda nagy nevű RPG-ire szólt: a Fallout-ra, a Starfield-re és igen, az új Elder Scrolls-ra.
Forrás: 3djuegos



