A Rebel Wolves éa Bandai Namco közel öt hónap elteltével újabb videót prezentált az ígéretes játékból.
A XIV. századi Európában véres konfliktusok söpörnek végig az országokon, és a túlélőkre rátör a fekete halál. Ez egy pillanatnyi gyengeség, és ez minden, amire szükségük volt. A vámpírok megragadják a lehetőséget, hogy kilépjenek az árnyékból, és követeljék azt, amit évszázadokon át megtagadtak tőlük: a szabadságot, és a vele járó hatalmat. Az éjszaka más teremtményei követik példájukat. A legendák valósággá válnak, és az általunk ismert történelem már soha nem lesz ugyanaz. Coen, egy fiatalember a főszereplőnk, akiből Dawnwalker (Hajnalvándor) lett, aki örökké a nappal és az éjszaka birodalma közötti határon jár. Harcolni kell az emberségünkért, vagy el kell fogadni az elátkozott erőket, hogy megmentsük a családunkat. Bárhogy is döntünk, a kérdés az, hogy a lelkünk megéri-e azoknak az életét, akiket szeretünk.
Éljük át és alakítsuk a cselekményt úgy, ahogyan szeretnénk. Induljunk el a küldetésre, hogy megmentsük a családot, vagy esküdjünk bosszút a felségünk ellen, és pusztítsunk el mindenkit, aki az utunkba áll. Fedezzük fel a völgyben rejtőző ősi titkokat. Rohanjunk fejjel előre, vagy kockáztassuk meg, hogy időt szánunk a felkészülésre. Menjünk egyedül, vagy keressünk barátokat és köss valószínűtlen szövetségeket. Tapasztaljuk meg a két különböző játékmenet-hurkot nappal és éjszaka, amelyek különböző képességeket kínálnak, amelyek közül választhatunk, rejtélyeket fedezhetünk fel, és változatos módokat kínálnak céljaink eléréséhez. Kísérletezzünk különböző megközelítésekkel, és fedezzük fel, hogyan reagál a világ a tetteinkre.
Minden tettünk – és tétlenségünk – formálja a körülöttünk lévő világot. A családunk napjai meg vannak számlálva, és minden alkalommal, amikor egy küldetésre vállalkozunk, az idő előre halad, és közelebb kényszerít a véghez. Válasszuk meg gondosan, hogy kinek segítünk, és kit hagyunk hátra. Nem mindenkire lesz idő. A világ senkire sem vár – és a gonosz sem. Dacoljunk a gravitációval, váljunk brutális természeti erővé, és használjuk természetfeletti képességeinket vámpírként. Vagy emeljük fel a kardot, és hatalmas mágiát alkalmazva emberként szálljunk szembe az ellenfelekkel. Kísérletezzünk és alkalmazkodjunk, ahogy alakunk változik nappal és éjszaka; mindegyiknek megvannak az erősségei és gyengeségei.
Merészkedjünk végig a kézzel készített nyílt világon, és fedezzük fel mindazt, amit az kínál. Barangoljuk be a buja erdőket, a hatalmas síkságokat, az alattomos mocsarakat, a meredek hegycsúcsokat és a középkori településeket. Fedezzünk fel elfeledett romokat, találjuk meg egy ősi civilizáció maradványait, és fedezzünk fel olyan igazságokat, amelyeknek valószínűleg rejtve kellene maradniuk. Tapasztaljuk meg egy vadonatúj saga kezdetét, amely a szerepjáték műfaj iránti szeretettel épült. Merüljünk el egy vizuálisan lenyűgöző világban, amelyet az Unreal Engine 5 hajt.
A fejlesztők bemutatták, hogy egy játék küldetése mennyire eltérő lehet attól függően, hogy a játékos nappal vagy éjszaka közelíti meg a küldetést a főszereplő, a félember, félvámpír Dawnwalker Coen különleges természetének köszönhetően. Coen nappal könnyedén besétálhat a katedrálisba, míg éjszaka csak vámpír képességeivel (Planeshift, Shadowstep) juthat be. Különböző felfedezési útvonalak állnak rendelkezésre, de Coen maga is látja, hogy vámpír képességei naplemente után életre kelnek. Még a szokásos kardcsapások is (a játékosok most már választhatnak, hogy vámpírként vámpírkarmokat vagy kardokat használnak) gyorsabbak vámpír formában mint emberként. Mindez része annak a narratív sandboxnak, amelyet a fejlesztők a játék fő megkülönböztető jellemzőjeként hirdetnek.
A Rebel Wolves, amely a The Witcher III: Wild Hunton és a Cyberpunk 2077-en dolgozó ex-CD Projekt RED fejlesztőkből alakult, elmondta, hogy a korábbi trailerek után összegyűjtött felhasználói visszajelzések alapján több dolgot is megváltoztattak. Egy új kameraopcióval a nézőpont távolabb megy a karaktertől, és a játékosok mostantól külön állíthatják be a kamerát a harcokhoz és a felfedezésekhez. Az aktív képességek menüje már nem állítja le a játékmenetet, amikor választunk. Ezenkívül minden képességválasztás mostantól valós időben történik, ami folyékonyabb és magával ragadóbb harci élményt biztosít. Ennek érdekében a Rebel Wolves a harcok tempóját és animációit is javította.
A The Blood of Dawnwalker 2026-ban érkezik PlayStation 5-re, Xbox Series-re és PC-re.
Forrás: WCCFTech



