Ez a játék sajnos már nem fog megvalósulni, de képeket és videót is láthatunk a törölt projektből.
Idén kiderült, hogy egy be nem jelentett Warhammer RPG, amelyet a Thought Pennies fejlesztett, tavaly év végén törölve lett, mert a kiadója visszavonta a finanszírozást. A stúdió szóvivője új részleteket hozott nyilvánosságra, amelyekből kiderült, hogy a projekt egy Age of Sigmar alapú PvE RPG volt, amelyet PC-re, konzolokra és mobil platformokra szántak. A játékot a Games Workshop együttműködésével fejlesztették, és a Nexon finanszírozta. Bár a partnerség állítólag jól működött, a szóvivő megerősítette, hogy a Nexon 2024 végén stratégiai változást hajtott végre, ami miatt elálltak a projekttől és befejezték a fejlesztését, ezt a helyzetet pedig a stúdió korábbi leépítései is megerősítették.
Hónapokkal a projekt létezésének kiszivárgása után megjelentek az első fejlesztési anyagok, amelyek több korábban nem látott koncepciórajzot, korai játékmenetet és a címhez készített filmeket mutattak be. A Thought Pennies egykori művészének portfóliójában megosztott és egy másik fejlesztő önéletrajzában megerősített anyagok alapján az MP1st megállapította, hogy a játék belső címe Warhammer Age of Sigmar: Dark Frontier volt. A portfólió jelentős mennyiségű, az Unreal Engine 5-ön futó munkát mutat be. A képek a játékmenetben is látható környezetet és karaktereket ábrázolnak.
A felvételek két különböző hős külső nézetes játékmenetét mutatják be, néhány jelenettel és különböző lények elleni közelharci és távolsági harcok tesztjeivel együtt. A felvételek többsége a játék prológusához tartozik, amint az a felhasználói felületen látható küldetésleírásokból is kiderül. A harci mechanika tekintetében a mozdulatok között megtalálhatók a műfajra jellemző alapvető akciók mint a normál és erős támadás, valamint a sprintelés, ugrás, kitérés és az ellenségekre való rákapcsolódás képessége. Emellett mindegyik hősnek négy különböző speciális képessége van (pl. lövés az ellenségek megbénítására vagy pordobás, amely tűz támadás után felrobbantja az ellenségeket). Ezen négy képesség egyikének az amulett használata tűnik, amelyet a HP csík mellett látható ikonként láthatunk. Lehetséges, hogy ez passzív képességként működött volna, amely egészségnövekedést vagy más előnyöket biztosított volna.
A Nexon nem folytatta a projektet, így a Thought Pennies munkájának eredménye soha nem lát napvilágot. A cég 2021-ben jelentette be licencszerződését a Games Workshoppal, így a játék körülbelül 3 év fejlesztésen ment keresztül, mielőtt törölték. Ez lenne a második Age of Sigmar játék a közelmúltban, amelynek fejlesztését leállították. Az első a Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena volt, egy többjátékos stratégiai cím, amely 2022-től 2024 közepéig működött, mielőtt leállították a szervereit.
Forrás: MP1st








