Nem mindennap kapunk olyan démonvadász lövöldét, amely egy romba döntött, posztapokaliptikus Párizsban játszódik, és már a megjelenés napján felkerül a Game Pass kínálatába. Az Armatus egy őrült tempójú, roguelite elemekre építő akciójáték, amelyben a készítők szerint a reflexek, a merész buildkísérletek és a minden egyes halálból levont tanulságok együtt döntik el, meddig jutsz.
Vannak játékok, amelyek azonnali, nyers intenzitással ragadják torkon a játékost, és vannak, amelyek lassan, ismétlésekre építve érnek be – az Armatus pedig mindkét világ előnyeit próbálja összegyúrni. A Counterplay Games új címe egy sötét, barokk hangulatú világot mutat be, ahol a túlélés azon múlik, mennyire tudod összehangolni a saját ügyességedet, a brutális erejű buildeket és azt, hogy minden elbukott körből tanulj valamit. A ma bemutatott Xbox Partner Preview során leleplezett játék már most egy kifejezetten ígéretes roguelite-ként tűnik fel a horizonton, 2026-os megjelenéssel.
Armatus – pörgős, ígéretes roguelite egy apokaliptikus Párizsban
A november 20-i Xbox Partner Preview elsőként bemutatott játéka az Armatus volt, egy őrületes tempójú roguelite, amely egy apokaliptikus rémálommá torzult Párizsban játszódik. Ebben a világban négy pap rekedt csapdában, akik egy harcost hívnak segítségül – ez vagy te. Feladatod, hogy egy procedurálisan generált pályarendszeren vágd át magad, ahol minden új végigjátszás más elrendezést, ellenfeleket és jutalmakat dob eléd, így folyamatosan új taktikákat kell kidolgoznod, ahogy azt az Xbox Wire is kiemelte.
Messze nem egy statikus pályakiosztásról van szó: a fejlesztők kifejezetten arra törekednek, hogy minden próbálkozás más és más legyen, hasonló megközelítéssel, mint amit a Returnal esetében láttunk. Az Armatus úgy lett kitalálva, hogy szent fegyverek, égi képességek és egy mély képességmódosító rendszer kombinációjával építhess végeláthatatlan harci szinergiákat. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy egy kvázi halhatatlan harcost irányítasz, aki olyan fegyverekhez és skillekhez fér hozzá, amelyek teljesen átformálhatják a játékstílusodat.
Az Armatus megjelenését 2026-ra erősítették meg, Xbox Series X|S-re, Xboxra PC-n és Xbox Cloudon, PlayStation 5-re, Nintendo Switch 2-re, valamint PC-re (Steamen keresztül). A játék az első naptól elérhető lesz Xbox Game Pass Ultimate-ben és PC Game Passben. A dizájn kifejezetten ösztönzi a kísérletezést és a rengeteg különböző build kipróbálását: egyszerre lesznek állandó és ideiglenes fejlesztések, amelyekből menet közben építkezhetsz.
A tanulási görbét úgy tervezték, hogy a gyakorlás valóban megtérüljön. A halál nem húzza teljesen keresztül a számításaidat: a megszerzett érméket és bizonyos fejlesztéseket megtarthatod, így minden újabb nekifutásra erősebb karakterrel és tudatosabban épített builddel indulhatsz neki az apokaliptikus Párizsnak. A készítők ígérete szerint az Armatus pont attól lesz addiktív, hogy minden bukás után azt érzed majd, a következő körben még tovább tudsz menni.
Forrás: 3djuegos



