Az Owlcat játéka (amelyről leíri, hogy a Mass Effect stílusát próbálja átemelni, amennyire csak lehet) komolyan gondolja a világűrt magát is.
A The Expanse: Osiris Reborn az Owlcat Games legújabb RPG-je és a stúdió első kísérlete egy külső nézetes akció-RPG játék elkészítésére. Először a Summer Game Festen jelentették be, és a Golden Joystick Awards keretében bemutattak egy új fejlesztői naplót, amelyből kiderül, hogy a stúdió egy volt NASA-űrhajós segítségével hogyan kívánja életre kelteni az Expanse világát és az űrt. (A rendezvény díjátadója kapcsán a mai hírekben már beszámoltunk a nyertesek listájáról, a Clair Obscur: Expedition 33 sok kategóriában nyert!)
Leroy Chiao, a NASA egykori űrhajósa és az ISS parancsnoka együttműködött az Owlcat Gamesszel, hogy segítsen reális képet adni az űrben való életről és munkáról, és megoldásokat találjon azokra a reális nehézségekre, amelyek az Owlcat Games szerint a játékosok számára elfogadhatatlanul nehézkes játékmenetet eredményeznének. Például, hogy a hajón kívül végzett munka során folyamatosan a hajóhoz kell kötve lenni.
Ahelyett, hogy a játékosoknak folyamatosan figyelniük kellene a hosszú kötélre, a mágneses csizmák simább megjelenést és érzetet biztosítanak a játékosok számára anélkül, hogy teljesen eltávolítanák azt a folyamatos fenyegetést, amelytől minden űrhajós fél, amikor a hajón kívül dolgozik, hogy valahogy elszakad és elúszik. Az új fejlesztői naplóban több játékmenetes felvételt is láthattunk a The Expanse: Osiris Rebornból, bár ezek többsége filmjellegű volt, és csak a hajón lévő karaktereket követte. Volt egy rövid felvétel a külső nézetes fedezékes lövöldözésről az űrben, amit a játékosok is megtapasztalhatnak.
A The Expanse: Osiris Reborn jelenleg kívánságlistára tehető a Steamen, a PlayStation Store-on és a Microsoft Store-on, de nincs még konkrét dátum arról, hogy az Owlcat játéka mikor érkezik 2026 során PlayStation 5-re, Xbox Series-re és PC-re. Annyit azért el lehet mondani róla, hogy várjuk…
Forrás: WCCFTech



