A túlélő sandbox stílusú játék egy ősi egyiptomi témájú DLC-vel is bővülni fog, mielőtt kilépne a Steamen a korai hozzáférésből.
A trailer bemutatja a Soulmask titokzatos világát, különös tekintettel a látványos harcokra, az építési mechanikára és a környezetre az új, ókori Egyiptomot témájú DLC-ben. A trailer későbbi részében a játékosok megtekinthetik a vadonatúj, testreszabható hajókat, valamint az új, hatalmas erejű főellenségeket, köztük a félelmetes Soulcall Houndot, az Onyx Scarabot és a Savagehorn Tribe Leadert. Az új Horus Mask mellett a Shifting Sands DLC új Anubis és Amun-Ra maszkokat is bemutat, amelyek hihetetlen új képességeket biztosítanak. A DLC-ben a Soulmask merész új irányba indul, ahol az ókori egyiptomi mitológia összefonódik az idegen technológiával.
Ez a kiegészítés vadonatúj, isteneket ábrázoló maszkokat és egy teljesen új „élj a hajón” túlélési rendszert vezet be, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy vitorlázzanak, sikljanak és emelkedjenek a perzselő sivatagi tájakon. A játékosok Horus, Anubis, Amun-Ra és Sobek maszkjait viselik, amelyek istenekhez hasonló képességeket szabadítanak fel, amelyek új értelmet adhatnak a harcnak és a felfedezésnek. Az antigravitációs napenergia-hajók egy új túlélési metát sejtetnek: moduláris hajókat lehet építeni és összeállítani, hogy átkeljünk a sivatagokon, folyókon és az égen, ami a hagyományos sandbox játékot messze meghaladó lehetőségeket kínál. Ezek az elemek együttesen megalapozzák a DLC legfontosabb jellemzőit. A játékosok négy teljesen új maszkot szerezhetnek, amelyek mindegyike Egyiptom legismertebb isteneitől ihletett erőket biztosít.
A Horus-maszk egy maszk, amelyet a játékosok a DLC elején szerezhetnek meg. Legyünk az égisten avatárja, repüljünk szabadon a levegőben, és pusztító légitámadásokkal bombázzuk az ellenséget. Az Anubis-maszk segítségével vegyük át az alvilág őrzőjének szerepét. Gyengítő átkokat bocsáthatunk ki, kiegyensúlyozhatjuk az életerőt köztünk és ellenségeink között, sőt, még a legyőzött ellenségeket is feltámaszthatjuk, hogy a parancsainkra harcoljanak. A Sobek-maszkkal a krokodilisten erejét csatornázhatjuk. Védő vízáradatokat hozhatunk létre, és spirálisan kanyargó áramlatokba zárhatjuk ellenfeleinket. Az Amun-Ra maszk segítségével a napisten megtestesülésévé válhatunk. Parancsoljunk a napfénynek és a perzselő lángoknak, hogy isteni erővel hamvasszuk el ellenfeleinket.
A DLC négy új, testreszabható hajót vezet be, amelyek mindegyike alapvető fontosságú a változó homokdűnék között való túléléshez: a kis fahajó a leggyorsabb és legkorábban elérhető hajó; ez az első hajó, amelyet a játékosok bővíthetnek és testreszabhatnak. A sólyom osztályú napenergia-meghajtású léghajó egy közepes méretű jármű, jelentősen kibővített építési területtel és moduláris kapacitással. Minden hajó teljes moduláris építést támogat, lehetővé téve a játékosok számára olyan rendszerek telepítését mint a hajót az égbe emelő könnyű antigravitációs motorok, a sivatagban való közlekedéshez szükséges homokcsúszdák, konzolok, átjárók, sebességvitorlák és egyéb funkcionális modulok; vagy balliszták, fedélzeti ágyúk és nehéz tüzérség, hogy egy teljesen felfegyverzett mobil erődítményt hozzanak létre. A törzstagok felszállhatnak a hajóra és dolgozhatnak rajta, így a játékosok teljesen működőképes termelési bázist hozhatnak létre a levegőben. Fedezzük fel az ókori Egyiptomból ihletett új biomákat dinamikus napszakváltásokkal és keményebb túlélési kihívásokkal, amelyek teljesen elmerítik a játékosokat Egyiptom legendás tájait idéző stílusban és hangulatban.
A Soulmask egy túlélő sandbox játék, amely hiteles túlélési élményt nyújt, és több mint 750 ezer korai hozzáférésű játékost vonzott be, nagyon pozitív értékeléseket kapva. A titokzatos maszkot viselő „utolsóként” a játékosok egy rejtélyes hiedelmekkel átitatott primitív földön küzdenek a túlélésért, és utat törnek maguknak a hatalomhoz. Kezdjünk a semmiből, fedezzük fel a területet, építsünk, toborozzunk törzstagokat a klán megerősítésére, és végül fedjük fel a világ civilizációi mögött rejtőző titokzatos igazságokat. A korai hozzáférésben több mint 80%-os pozitív értékeléssel és a Steam-en 95%-os pozitív értékeléssel rendelkező, nagyra dicsért Sanxingdui DLC-vel a Soulmask a túlélési sandbox műfaj egyik legfontosabb szereplőjévé vált.
A Shifting Sandsszel a műfajon belül páratlan módon törekszik a történelmi hitelesség és a spekulatív tudományos fantasztikum összekapcsolására, ezzel kiemelkedve a műfaj többi képviselője közül. A Soulmask 1.0 verziója és a Shifting Sands DLC 2026 tavaszán jelenik meg. Az 1.0 megjelenését előre látva a játék ára a megjelenéskor módosulni fog. Azok a játékosok, akik előtte szeretnének csatlakozni, kihasználhatják a Steamen január 5-ig a 35%-os, eddigi legnagyobb kedvezményét.
A Soulmask 2024. május 31-e óta van korai hozzáférésben. Innen tavasszal lép ki a Shifting Sands DLC-vel együtt.
Forrás: Gematsu
![[SOP 2025] Let It Die: Inferno: Halál bácsi ismét köztünk [VIDEO]](https://thegeek.hu/wp-content/uploads/sites/2/2025/09/theGeek-Let-it-Die-300x365.jpg)


