Olyasmit léphet meg a Take-Two a Rockstar játékával, ami nagyon is mohónak tüntetné fel a már így is annak nevezhető kiadót.
És nem, nem arra gondolunk, hogy a játékért nem 70 dollárt kérhet el majd a Take-Two, hanem akár 100-at is (azaz minimum 40 ezer forintot is fizethetünk érte, ha ősszel megjelenik a Sony és a Microsoft kurrens-gen konzoljára), hanem máshol akar duplázni a Strauss Zelnick vezette cég. Röviden: szakíthat a Grand Theft Auto IV és V által követett hagyománnyal a régóta várt új epizód.
A megjelenéskor a Grand Theft Auto VI-ot és a Grand Theft Auto Online-t külön értékesítheti a Take-Two, és aki csak az online komponenset veszi meg, később bővíthet a teljes játékra. Erről egy jól ismert Rockstar-szivárogtató, Tez2 írt a GTA Forumson. A bennfentes szerint a Rockstarnak az online komponens árát is bele kell számítania a tejes játékba. Ha van olyan, aki nem szeretne online játszani, hanem csak egy offline (vagy legalábbis egyjátékos, mert ki tudja, hogy kell-e végül konstans internetkapcsolat a játékhoz…) sandboxot szeretne, így olcsóbban, vagy legalábbis nem aranyáron juthat hozzá a Grand Theft Auto VI-hoz. Így is számíthatunk egy esetleges 80 dolláros (32 ezer forintos) árra…
A PlayStation 5 Pro-n a Grand Theft Auto VI a PlayStation Spectral Super Resolution felskálázóval elérheti a 60 FPS-t. Erről a Rockstar egy ex-animátora beszélt. Az alap PlayStation 5-ön és az Xbox Series X-en viszont ne számítsunk ennyire, hanem csak 30 FPS-re, és a Rockstar csak később optimalizálhat 60-ra. A cél a stúdiónak az, hogy 30 FPS-en kiváló legyen az új Grand Theft Auto.
A Grand Theft Auto VI ősszel (nem tudni még, hogy pontosan mikor) fog megjelenni PlayStation 5-re és Xbox Series-re. Az árazás is még egy nagy kérdőjel. Ez minden bizonnyal új trendet fog indíteni a játékok általános árában…
Forrás: WCCFTech