A Larian Studios a The Game Awards 2025 színpadán jelentette be a Divinity-t, azt az új szerepjátékot, amelyet a stúdió saját bevallása szerint is eddigi legnagyobb és legösszetettebb vállalkozásának szán. A Baldur’s Gate III sikere után nem folytatás érkezik, hanem egy teljes újraindítás Rivellon világában.
A Divinity egy olyan korszakba vezet vissza, ahol az istenek elhallgattak, a világ vérzik, és új hatalmak készülnek átvenni az irányítást. A Larian ezúttal nem epizódokban gondolkodik, hanem egy egységes alapműben, amely hosszú évekre meghatározza Rivellon jövőjét.
A játék teljes értékű belépési pont lesz az új játékosok számára, miközben a Divinity: Original Sin rajongói mélyebb tematikus és narratív folytonosságot fedezhetnek fel. A hangsúly a döntések súlyán, a világ reakcióin és a karakterek közötti kapcsolatokon van.
Swen Vincke szerint ez az a projekt, amely felé a stúdió valójában mindig is tartott: nagyobb léptékű, de intimebb RPG, ahol minden választás nyomot hagy Rivellon sorsán.
Platformokról és megjelenési dátumról egyelőre nincs információ, de a TGA 2025-ös bemutató egyértelművé tette, hogy a Divinity a Larian következő évtizedének alappillére lesz.
Forrás: Gematsu











