Itt a vége a dalnak… meg néhány túlélőnek is. Megjelent a Supermassive Games PlayStation 4-exkluzív játéka, az Until Dawn (amelyet mi már kiveséztünk – a teszt itt olvasható) úgyhogy a nyolc túlélő éjszakáját már mi tapasztaltuk és… viszonylag korrekt véleménnyel vagyunk erről a játékról. Most már komolyan nem tudunk sokat mondani róla (mostanában mintha minden második nap írtunk volna a játékról, de ez talán nem probléma), de azt igen, hogy az Umbra 3-as enginet alkalmazza.
Ezt a Killzone Shadow Fall is használta még 2013 novemberében, úgyhogy a technológiai alap is adott a sikerhez. Ha ehhez hozzávesszük a Telltale-féle játékstílust, amelyet a már-már furcsa történeti csavarok színesítenek a játék vége felé, egy érdekes összképet kapunk a Supermassive Games játékáról. Irány a bolt, irány a Store, a történet már ránk vár. Azért ennél ütősebb PlayStation 4-exkluzív címek kellenének 2016-ra, maradjunk ennyiben… de talán pont a TGS-re tartogatnak patronokat a Sonynál.