Az id Software nagy hangsúlyt fektet a DOOM multiplayerére is. Ez el is várható a Quake, a DOOM és a Wolfenstein fejlesztőitől – az új mód lehet, hogy ismerős lehet, de mégis egyedi megközelítéssel éltek a fejlesztők.
A Warpathban a lényeg az, hogy uralni kell a térképet, ám van egy kis csavar a játékmenetben. A pont körbe-körbe megy a pályán egy meghatározott útvonalon, miközben a pálya másik végén egy, „a játék sorsát eldönthető démoni rúna” jelenik meg. Így egy döntést kell megtenni: vagy a rúna felé vesszük az irányt, vagy inkább a pontot szeretnénk uralni, kockáztatva, hogy más játékosok a rúnát felkapva leszednek minket.
Néhány új Hack Module is bemutatásra került, a játékmenet során egyszer használatos tárgyként a játékmenetet módosítják ezek a kütyük számunkra. A Retribution a legutóbb minket megölt játékos helyszínét és életerejét jelzi ki, a Scout az összes ellenfél helyét mutatja spawnolásunk után pár másodpercig, a Vital Signs minden ellenfél feje fölött az életerőcsíkját tünteti fel, a Power Seeker pedig a közelben levő powerupokat mutatja meg. Ja, a Bethesda kiemelte: semmi közük nem lesz mikrotranzakciókhoz!
Megjelenés május tizenharmadikán PS4-re, X1-re és PC-re.