A Bungie neve egybe csengett a Haloval és mostanában a Destiny-vel. Dolgoztak azért ők máson is – erről leplezett le egyet s mást Marty O’Donnell, aki 2014-ig dolgozott náluk.
A projekt kódneve Gypsum volt. Fejlesztése a Halo: Combat Evolved és a Halo 2 között készült, tehát 2001 és 2004 közé tehetjük a fejlesztés időszakát. Ebben a játékban egy minotauruszt kellett volna egy külső nézetes, mítoszokra és fantáziára nagyban építő játékban irányítani. O’Donnell – aki bevallása szerint már egy játszható prototípus is volt és ehhez ő rakta össze a zenéket és hangeffekteket – azt is elmondta, hogy egy kalapács is ott volt a fegyverek között.
A fejlesztést végül azért kellett abbahagyniuk, mert nem volt elég forrásuk egyszerre két játék fejlesztésére (holott ekkor már a Microsoft felvásárolta őket), így inkább a Halo 2-n kezdtek el dolgozni. A Halo 1 fejlesztése közben pedig egy Minecraft-szerű játékon is dolgoztak, a Project Phoenixen, erről még 2013-ban nyilatkozott a Bungie.
Kár, hogy nem láthatjuk, hogy végül is milyen lett volna a Gypsum…