A Digital Foundry (és ezen keresztül az Eurogamer) nem tekinthető megbízhatatlan forrásnak. Mivel elég sok részletet közöltek az új PlayStation 4-ről (PS4K, PS4 NEO), bár még mindig nem tekinthetőek ezek hivatalosan megerősítettnek, nézzük akkor a részleteket… jöjjön akkor egy kis (?) összefoglaló.
A DualShock 4 megmarad. Ezen a Sony nem kíván változtatni. A felbontáson viszont annál inkább: a 1080p lesz a kötelező minimum (!) felbontás a PS4 NEO-n, de lehetséges lesz leskálázni magasabb felbontásról (ami felé a Sony tolja a fejlesztőket) a játékokat. A kiegészítők után az online szegregáció sem megengedett: tilos NEO-only szervereket létrehozni, a játékmenetben viszont lehetnek eltérések, hiszen a sima PS4 pl. 30 FPS-t, míg a NEO 60-at produkálhat. Az elmentések viszont cross-platform megoldásúak lennének, tehát ha NEO-n játszunk valamivel, egy sima PS4-en is folytathatjuk ott, ahol abbahagytuk – az elmentés-átjárás a fejlesztőktől függ, hogy bevetik-e. A régi játékok NEO patchet kaphatnának, de az újak nem kaphatnak utólag ilyen patchet.
A PS4 NEO-n 1080p felbontásban streamelhetünk és rögzíthetünk, viszont dönteni kell, hogy melyik legyen az elsődleges konzolunk, ha a sima mellé újat szerezünk (hiába használhatnánk ugyanazt a PSN ID-t) – nem jelentkezhetünk be ugyanazzal az azonosítóval egynél több konzolra egyszerre. Az adatok eltárolása és helyreállítása ugyanúgy mehet mind a két konzolon, szóval gond nélkül visszaállíthatjuk a dolgainkat. Az avatarok és témák mindkét rendszeren ugyanúgy működnének, a trófeák és azok megszerzése között tilos az eltérés, viszont a Store-on kötelező lenne feltüntetni, ha az adott játéknak van NEO-exkluzív lehetőségei (pl. 1440p felbontás), illetve nincsen a PlayGo gyorsindítási rendszerben megkülönböztetés, egyenlő eséllyel indul a két konzol.
Nem lesznek PS4 vagy NEO-exkluzív játékok. A fejlesztőknek a Sony megtiltotta, hogy kizárjon adott közösségeket a játékokból, illetve kizárólag NEO-s játékmenetbeli extrákat sem rakhatnak be. Extra költségek nélkül kellene PS4-es és NEO-s funkciókat biztosítani a játékosoknak, ha egy eltérő konzolon játszanának a lemezes/Store-os játékkal (tehát ha megvalósul a GoW IV, aminek lenne NEO-s funkciói, ingyen kötelező lenne a sima PS4-en is futnia). A DLC-k és az extra tartalmak cross-platformként jönnének, a javítások – ha pl. egy NEO-s bug jönne elő – pedig szükségesek lennének, egyszerűen tilos itt is megkülönböztetni a két platformot. A NEO-n viszont jobban működhetnek az extrák. Ha pl. két fős osztott képernyős játékmenet van egy sima PS4-en, a NEO négy fős splitscreent adhat.
Nagyjából ennyi lenne a Digital Foundry gyorstalpalója. Papíron jól hangzik, milyen lesz ez gyakorlatban? Majd meglátjuk…