Hiába az erősebb konzol, nem sok különbséget látunk a Dishonored 2-ben az alap PlayStation 4-hez képest.
Az Unreal Engine 3 helyett a folytatás már a Void Engine-t (módosított id Tech engine) alkalmaz, és jelenleg a frame rate nem olyan jó. Emiatt is kellett PC-n gyorsban kihozni egy patchet, de még mindig közel sem tökéletes azon a platformon a játék… a legerősebb hardverekkel felvértezve sem tud 4K felbontáson 60 FPS-t felmutatni a Dishonored 2!
A konzolos változatok 30 FPS-t céloznak meg, és bár legtöbbször ezt tartani tudja az Arkane játéka, van, amikor másodpercenként húsz képkockára esik a frame rate. A PlayStation 4 Pro-n a helyzet még rosszabb: ha csak 1080p-s TV-nk van a november tizedikén elstartolt konzolhoz, akkor semmi előnyünk nem fog belőle származni! A supersamplinggel csak 4K-s televízión lehet manuálisan lebutítani 1080p felbontásúra a játékot, de akkor mi értelme van egy ilyen televíziónak?
Ahogy a Digital Foundry elemzése mondja: „Nem fogjuk ezt [mármint a felbontás lebutítását] elvégezni, csak ha nagyobb frame rate-et, vagy szebb látványt kapunk, viszont a Dishonored 2 egyiket sem valósítja meg.”