A technikailag változáson áteső pre-alpha változatból egy kis videó is megtekinthető.
A NightDive Studios nagyban dolgozik az első System Shock alapjaiból felújított változatán, de az eddig használatos engine, a Unity lecserélésre került, hiszen „nem egy jó választás, ha konzolra akarsz FPS-t csinálni vele” a játék producere, Jason Fader szerint. Mit fognak helyette igénybe venni? Eláruljuk: az Unreal Engine 4-re mozdították át Shodant és a többieket, de bevallottan fontolgatta a NightDive az Amazon Lumberyardját is.
A váltásnak már eredménye is van, ugyanis egy pre-alpha videó is felkerült az internetre a System Shock remakeből, amit jelenleg „2018 közepe-vége” tájékán játszhatunk PlayStation 4-en, Xbox One-on és PC-n. Talán nem baltázzák el.