A város nem csak úgy összecsapva került a játékba!
Legutóbb a Shadow of Warral kapcsolatban a Minas Ithil bevételét bemutató videóról írtunk pár sort, és ezzel kapcsolatban a Monolith ezúttal azt mutatja meg nekünk, hogy hogyan hozták létre a várost a játékban. A hat perces IGN First videóban a filmek is szóba kerülnek.
Michel de Plater, a Monolith alelnöke az IGN-nek adott interjújában több újdonságot is elárult. Ugye eddig is tudtuk, hogy Szauron fel fog bukkanni, de örömmel közölhetjük, hogy a Nazgûlok sem fognak kimaradni a harcból. „Bossként lesznek jelen. Ahogy lassan átveszed Mordor felett a hatalmat, meg kell küzdened velük is. Mindegyik Nazgûl eltérő fegyvert kap attól függően, hogy korábban ki is volt, és a játékmenet is el fog térni majd velük szemben.
Az egyik dolog, amit nagyon élveztünk a Shadow of Mordor fejlesztése során, az Szauron háttértörténetének előadása volt. Most a Nazgûlokkal tehetjük meg ugyanezt, így megmutathatjuk, hogy kik voltak ők, miként viszonyulnak a gyűrűkhöz, és emiatt a Celebrimorhoz és Szauronhoz köthető kapcsolatukat is kidolgozhatjuk,” mondta de Plater.
Mivel csak két Nazgûlt említett Tolkien eredeti munkássága, itt lesz miben eltérnie a Monolithnak. Akár a Barrow-wightokra, vagy Shelobra is számíthatunk az Európába augusztus 25-én PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re érkező Shadow of Warban.