A játékipar egyik kiemelkedő veteránja nem véli úgy, hogy ő ilyen címekkel szeretne többet foglalkozni.
Az IGN-nek ezt mondta az úr, aki jelenleg a System Shock 3-on dolgozik és akinek a System Shockot, a Deus Exet és a Thief: The Dark Projectet is köszönhetjük, ezt mondta: „Nem nagyon érdekel az AAA játékok jövője. Szerintem a költségek túl magasak, a fejlesztőcsapatok túl nagyok, és a kockázat túl nagy, így emiatt sokszor ugyanazt látjuk, csak szebben… emiatt nem látok sok olyan dolgot, ami engem érdekelne.
Sok időmet független dolgok megtekintésével töltök el a GDC-n és az E3-on. Úgy vélem, hogy óriási kreativitás van az indie oldalon, és emiatt a dolgok jobbak, mint korábban. Régebben nem volt indie kör, és most sokféleképpen lehet játékokat készíteni, sok módon lehet a közönséget elérni, és bárki elérheti az álmait. Megkaptam az esélyt a Deus Ex megalkotására, és az az álomjátékom, de csak azért valósult meg, mert a bolygó legszerencsésebb embere voltam…”
Finoman szólva is eléggé érdekes megnyilvánulás, de az első felét máshol is hallottuk már…