A Bungie elrejtette a játék jelentős részét.
A játék rendezője, Luke Smith a legújabb Namek vs. Saiyan podcasten tűnt fel, ahol ezt nyilatkozta: „A béta direkt csak egy kis részlet volt. A játék hatalmas részét titokban tartjuk. Kikapcsoltuk a fejlődést is, ami a Destiny 2 nagy része lesz, nem nagyon mutatunk semmit sem a nyílt világból és csak egy pályára koncentráltunk a kompetitív playlistben is, így a játékosok meglepődnek és örülni fognak szeptemberben.
Ezt a döntést részben az első Destiny bétája inspirálta, de a The Taken Kinggel kapcsolatos élményünk is hatással volt ránk. Egy hatalmas mennyiségű tartalmat alkottunk, amiről nem beszéltünk a játékosokkal, hanem csak hagytuk őket átélni. Nem tettünk nagy nyilatkozatokat, hanem arra koncentráltunk, hogy a kezükbe adjuk a játékot, és szerintünk ez a stratégia kifizetődő volt. Ez fontos is számomra, hiszen az első részhet hasonlóan a Destiny 2 is nagyban arról szól, hogy egy közösség része vagy, és velük együtt fedezed fel a játékot.”
Eközben azért a nyílt világról az IGN Firstön keresztül megtudtuk pár újdonságot, ami videó formájában látható is. Adventures = mellékküldetések, Public Events = az első rész Patrols továbbgondolt változata, Lost Sectors = titkos dungeonök bossokkal és loottal.
A Destiny 2 PlayStation 4-en és Xbox One-on szeptember 6-án, PC-n október 24-én jelenik meg.