A felhasználói kezelőfelületért felelős művész lebuktatta (újfent?) az Activision terveit.
Egy hónapja, hogy megjelent PlayStation 4-en a Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy, aminek azért a fizikája módosításra került az eredeti, Naughty Dog-fejlesztésekhez képest. No igen, de látván, hogy az Activision a kiadó, csak idő kérdése volt, hogy nemhivatalos módon biztosra vegyük: Xbox One-on is lesz doboztörés.
Kara Zisa dolgozott a játék kezelőfelületén… és nocsak, nocsak, mi bukkant fel az oldalán? Azok bizony Xboxos gombok, nem PlayStationösök. Zisa miért dolgozna feleslegesen ilyesmin, ha nem kérte volna rá a kiadó?
Úgyhogy jöhet majd az a bejelentés valószínűleg a Gamescomon, dír Activision – a videót az AllGamesDelta mentette meg, áldassék a neve.