A The Evil Within 2-ben van egy pár easter egg.
Például azt érdemes megemlítenünk, hogy aki végigjátssza a The Evil Within 2-t, megkaphatja a lehetőséget, hogy az első részben látott 2.35:1 képarányban, „egy filmszerűbb élményben” játszhassa újra a történetet. Magyarul, a fekete keretekkel is átélhetjük a sztorit, pont úgy, amivel az első The Evil Within is rendelkezett. A többi easter egget a GameSpot videójában lehet megtekinteni, csak saját felelősségre – az első videóról van szó. Nem szeretnénk spoilerezni.
A DigitalFoundry egy elemző videóval jelentkezett, ami a sima PlayStation 4-es változatot egymásnak ereszti a PlayStation 4 Pro porttal. Személyes tapasztalatunk jelenleg annyi, hogy az alap PS4-en egy kicsit beszaggat azért a Tango Gameworks játéka! A textúrák amúgy nem olyan szépek, mint hinnénk – a tükröződés és a megvilágítás elrejti ám a nyílt világ adta „hátrányokat!” Nagyobb hátrány mondjuk az, hogy a Bethesda által tegnap kiadott játék nem támogatja a PlayStation 4 Pro-t. 1080p felbontás mindkét konzolon hasonló anti-aliasinggal és a PlayStation 4 Pro-n stabil 30 FPS-sel, miközben a „régi” PS4 a frame rate-tel köhécsel, főleg egy pár jelenet során. A harmadik videó a PS4/X1/PC hármast ereszti egymásnak.
Végezetül a nehézségi szintekről mondanánk pár szót. Négy van: casual, survival, nightmare, classic. Listázva írjuk az eltéréseket, de előtte egy dolog: a játék során könnyíthetünk a nehézségi szinten, de NEHEZÍTENI nem tudunk! Érdemes megfontolni előre, mire bökünk!
– Casual: a történetet átélni kívánóknak. Sok tárgy, könnyen meghaló ellenfelek, célzásrásegítés, illetve alapból megnyitott Bottle Break képesség, ami a fogásokból enged könnyebb kiszabadulást.
– Survival: több ellenfél, kevesebb erőforrás/tárgy – ajánlott a lassú és óvatos játékmenet, mert mindenkit nem fogunk kiiktatni (mivel elfogy a töltény), ám itt is lehetséges a célzásrásegítés használata.
– Nightmare: kb. az első The Evil Within survival és nightmare szintje közé tehető (ott először végig kellett játszani a játékot a nightmare-ért, itt alapból nyitva van). Nagyon kevés töltény, a túlélés miatt szinte kötelező kraftolás, kevés tárgy, kemény ellenfelek, és nincs célzásrásegítés sem.
– Classic: ehhez először végig kell tolni a játékot, ami cserébe jól fenékbe rúg: mindössze hét alkalommal menthetünk, autosave nincs, ráadásul Sebastiant és fegyvereit nem tuningolhatjuk!
Kemény menet.