Michael Condrey figyelembe veszi a rajongói feedbacket.
A két és fél hete megjelent második világháborús shooterrel volt probléma rengetek, de a Sledgehammer nekiült a kapcsolódási, dedikált szerverekkel és a Headquartersszel kapcsolatos hibák kijavításának. Egy YouTube-felhasználó, NerosCinemo egy videóban kifejezte a véleményét, ami alább látható is. Erre reagált a játék rendezője, Michael Condrey.
A videóban kiemelésre került, hogy a Domination módban mindössze ötven pontot kapunk egy killért (reflexből fraget írtunk… végülis ugyanaz a kettő), ami Condrey szerint azért lett így belőve, mert „a rajongók így szerették az összegyűjtött adatból ítélve”. A shotgunok (kivéve a Combat változatot) buffot igényelnek, amivel a rendező is egyetért. A lépéseink hangjai is túl hangosnak tűnnek jelenleg, ami miatt az UAV helyett jobb (és praktikusabb…) megoldás lehet egy jó fejhallgatót bevetni. A hegyi divízió skillje (néma lépések) jelenleg OP-nek vannak nevezve.
Legalább hallgatnak a konstruktív kritikára a fejlesztők. A játék pedig elverte az Egyesült Királyságban a Battlefront II-t!